Everything should be working by now, up until final battle (still needs testing). Updated LeGo to 2.8.0
64 lines
No EOL
12 KiB
Text
64 lines
No EOL
12 KiB
Text
<HTML><HEAD><TITLE>Sprachausgabe, problem? 1.3 by Umfi</TITLE></HEAD><BODY><h1>Sprachfiles:</h1><br><table border='1'><tr><td bgcolor='green' align='center' width='200'><font color='#FFFFFF' size = '20'>Sprecher:</font></td><td bgcolor='green' align='center' width='200'><font color='#FFFFFF' size = '20'>Zuhörer:</font></td><td bgcolor='green' align='center' width='400'><font color='#FFFFFF' size = '20'>Dateiname:</font></td><td bgcolor='green' align='center'><font color='#FFFFFF' size = '20'>Text:</font></td><td bgcolor='green' align='center'><font color='#FFFFFF' size = '20'>Status:</font></td></tr><tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_01_Kelsava_01</td><td>Danke.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_01_Kelsava_02</td><td>Das... Untoten-Problem, wie du es genannt hast, betrifft soweit wir es wissen, die ganze Insel.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_01_Kelsava_03</td><td>Wir wissen nicht, was es ausgel<65>st hat, aber es muss etwas sehr m<>chtiges gewesen sein.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_01_Kelsava_04</td><td>Nicht alle sind uns gegen<65>ber feindlich eingestellt. Wobei ich mir nicht sicher bin, ob man das so bezeichnen kann.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_01_Kelsava_05</td><td>Die meisten sind einfach hirnlose Zombies. Wenigstens einen Geist habe ich selber gesehen und sie sind eher verwirrt als gef<65>hrlich.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_01_Kelsava_06</td><td>Auf jeden Fall m<>ssen wir diesem Problem begegnen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_01</td><td>Danke. Also, folgendes: Das Gef<65>ge der Magie ist nachhaltig gest<73>rt. Wir sind uns nicht sicher, weshalb, doch kennen wir die Auswirkungen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_02</td><td>Bisher hat sich gezeigt, dass unsere Zauber - zum Gl<47>ck m<>chte ich meinen - noch funktionieren wie gewohnt.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_03</td><td>Allerdings dauern Teleportationen merklich l<>nger. Nicht das Wirken des Zaubers, sondern die Versetzungszeit.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_04</td><td>Was bisher in Sekundenbruchteilen vonstatten geht, dauert nun mitunter mehrere Minuten.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_05</td><td>Das ist nicht dramatisch, aber doch auff<66>llig. Bei Runen oder Spruchrollen konnten wir bisher keinen Unterschied feststellen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_06</td><td>Mal ganz abgesehen von den Untoten, die uns <20>berall <20>ber den Weg laufen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_07</td><td>Dessen w<>re ich mir nicht so sicher. Alle Untoten haben schlie<69>lich eines gemeinsam.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_08</td><td>Sie waren alle einmal tot. Und in den Jahren, in denen ich hier auf der Insel bin, sind einige Menschen gestorben.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_09</td><td>Wenn alle wiederkommen...</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_10</td><td>Nat<61>rlich.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_11</td><td>Dar<61>ber hinaus sollten wir diese Konferenz jetzt nicht aufl<66>sen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_12</td><td>Eine st<73>ndige Vertretung aller Fraktionen w<>re angebracht, damit wir im Zweifelsfall schnell reagieren k<>nnen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_13</td><td>Ich werde meine Br<42>der im Kloster benachrichtigen. In ein paar Tagen sollten wir mehr wissen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_SMALLCONFERENCE_Kelsava_05</td><td>Bei uns auch. Das Kloster liegt abgeschieden und bietet eine gewisse Sicherheit. Aber, ob die von Dauer ist?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_SMALLCONFERENCE_Kelsava_06</td><td>Eine Verbannung aus dem Kloster w<>re wahrscheinlich das mindeste, das mir bl<62>ht.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_SMALLCONFERENCE_Kelsava_07</td><td>Deswegen. Ja, ein neutraler Ort.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_11</td><td>Es bedeutet nur, dass etwas das Gef<65>ge dieser Welt st<73>rt. Dazu wollte ich gerade kommen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_12</td><td>Ich bin bei meinen Nachforschungen auf ein altes Buch gesto<74>en. Also, so richtig alt. Die Schrift ist kaum noch lesbar und wenn man den Staub zu fest vom Einband pustet, fliegt die Schrift mit weg.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_13</td><td>Das ist an sich nichts ungew<65>hnliches, wir haben einige B<>cher dieser Sorte im Keller.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_14</td><td>Interessant ist allerdings folgendes: Es ist das einzige Buch, in dem so etwas wie ein magisches Feld beschrieben ist.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_15</td><td>Alle anderen Schriften zu dem Thema, sprechen nur von g<>ttlich gegebener Macht. Und das kann ich nicht glauben.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_16</td><td>Also, dieses Feld wird im Buch Äther genannt. Wobei das auch nur ein Name ist. Der Äther wird als Kraft beschrieben, welche die ganze Welt durchdringt.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_17</td><td>Sie war schon vor der Entstehung unserer Welt da und wird wohl auch nach ihrem Ende fortbestehen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_18</td><td>Durch unsere Magie, mithilfe von Runen oder Spruchrollen, ver<65>ndern wir dieses Feld. Und bei einem Teleport bewegen wir uns entlang dichterer Linien in diesem Feld.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_19</td><td>Die gro<72>e Frage ist nur: Was hat dieses Feld ver<65>ndert?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_20</td><td>...</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_21</td><td>Das dachte ich mir schon. Ich habe leider auch keine Antwort darauf. Vielleicht wissen die Schwarzmagier mehr?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_22</td><td>Opfer eines Verbrechens, sagst du?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_23</td><td>Das ist h<>chst interessant...</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_24</td><td>Die Legende...</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_25</td><td>Tut mir leid. Ich habe vor langer Zeit aufgeh<65>rt, mich mit so etwas zu besch<63>ftigen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_26</td><td>Das merke ich jetzt auch.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_27</td><td>Wir sollten der Sache auf den Grund gehen. Ich werde ins Kloster gehen und die Bibliothek nach dieser Legende durchsuchen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_28</td><td>Und ich w<>rde dich gerne mitnehmen. Vier Augen sehen mehr als zwei und die anderen Magier werden unsere Freunde nicht ins Kloster lassen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>kelsava</td><td>TRIA_GROUP_01_Hero_01</td><td>Nat<61>rlich.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_02_Kelsava_05</td><td>Dachte ich es mir doch.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_02_Kelsava_06</td><td>Also, im Buch findet sich folgende Legende:</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_02_Kelsava_07</td><td>Die Seelen der Verstorbenen gehen nach dem Tod ein in die Ewigkeit, oder auch ins Jenseits.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_02_Kelsava_08</td><td>Die Seelen derjeniger, die gewaltsam gestorben sind, begeben sich allerdings zuerst in eine Zwischenwelt.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_02_Kelsava_09</td><td>Soweit ist uns das bekannt. Interessant ist aber folgendes:</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_02_Kelsava_10</td><td>Diese Seelen sind noch immer mit unserer Welt verbunden. Die Legende besagt, das passiert, da ihr Lebensfaden noch nicht kurz genug war.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_02_Kelsava_11</td><td>Was wohl eine blumige Umschreibung daf<61>r ist, dass sie zu fr<66>h aus dem Leben gerissen wurden.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_02_Kelsava_12</td><td>Die Seelen werden von einer Art H<>ter bewacht, bis sie den Übergang ins Jenseits geschafft haben.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_02_Kelsava_13</td><td>Das Problem ist nur: Sollte der Übergang gest<73>rt werden, kehren sie in die Welt zur<75>ck, weder tot, noch lebendig.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_03_Kelsava_01</td><td>Wenn wir davon ausgehen, dass jemand das Buch <20>bersetzt hat, kann vieles damit gemeint sein.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_03_Kelsava_02</td><td>Denn h<>ufig ver<65>ndert sich der Sinn durch eine Übersetzung oder geht v<>llig verloren.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_05_Kelsava_02</td><td>Gut, dann legen wir los. Wir sehen uns auf der anderen Seite!</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_06_Kelsava_01</td><td>Ihr habt es auch geschafft!</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_06_Kelsava_02</td><td>Das ist sehr gut.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>kelsava</td><td>TRIA_GROUP_06_Hero_03</td><td>Habt ihr eine Ahnung, was um Himmels Willen passiert ist?</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_06_Kelsava_02</td><td>Das ist eine gute Idee. </td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_06_Kelsava_03</td><td>Ich werde mich ins Kloster begeben. Mal sehen, ob sich dort etwas neues ergeben hat.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_07_KELSAVA_01</td><td>Alle bereit? Jetzt gibt es kein zur<75>ck mehr!</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_07_KELSAVA_02</td><td>Auf dass wir Bekher ein f<>r alle mal zur Strecke bringen!</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_ZW_01_KELSAVA_01</td><td>Verstanden. Magischer Block, kommt sofort.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_ZW_01_KELSAVA_02</td><td>Sein Zauber muss durch unseren magischen Block zur<75>ckgeschlagen sein.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_ZW_01_KELSAVA_03</td><td>Dadurch tauchten wir in die Erinnerungen...</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
|
||
</tr></table><br><br><br></BODY></HTML> |