mahlendur/Tools/SP_1.3/Export/SP_kelsava.xls
Daniel Heße 96b7bfd52d Fixed some bugs, did some testing.
Everything should be working by now, up until final battle (still needs testing).

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2022-10-03 18:16:51 +02:00

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<HTML><HEAD><TITLE>Sprachausgabe, problem? 1.3 by Umfi</TITLE></HEAD><BODY><h1>Sprachfiles:</h1><br><table border='1'><tr><td bgcolor='green' align='center' width='200'><font color='#FFFFFF' size = '20'>Sprecher:</font></td><td bgcolor='green' align='center' width='200'><font color='#FFFFFF' size = '20'>Zuhörer:</font></td><td bgcolor='green' align='center' width='400'><font color='#FFFFFF' size = '20'>Dateiname:</font></td><td bgcolor='green' align='center'><font color='#FFFFFF' size = '20'>Text:</font></td><td bgcolor='green' align='center'><font color='#FFFFFF' size = '20'>Status:</font></td></tr><tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_01_Kelsava_01</td><td>Danke.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_01_Kelsava_02</td><td>Das... Untoten-Problem, wie du es genannt hast, betrifft soweit wir es wissen, die ganze Insel.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_01_Kelsava_03</td><td>Wir wissen nicht, was es ausgel<65>st hat, aber es muss etwas sehr m<>chtiges gewesen sein.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_01_Kelsava_04</td><td>Nicht alle sind uns gegen<65>ber feindlich eingestellt. Wobei ich mir nicht sicher bin, ob man das so bezeichnen kann.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_01_Kelsava_05</td><td>Die meisten sind einfach hirnlose Zombies. Wenigstens einen Geist habe ich selber gesehen und sie sind eher verwirrt als gef<65>hrlich.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_01_Kelsava_06</td><td>Auf jeden Fall m<>ssen wir diesem Problem begegnen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_01</td><td>Danke. Also, folgendes: Das Gef<65>ge der Magie ist nachhaltig gest<73>rt. Wir sind uns nicht sicher, weshalb, doch kennen wir die Auswirkungen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_02</td><td>Bisher hat sich gezeigt, dass unsere Zauber - zum Gl<47>ck m<>chte ich meinen - noch funktionieren wie gewohnt.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_03</td><td>Allerdings dauern Teleportationen merklich l<>nger. Nicht das Wirken des Zaubers, sondern die Versetzungszeit.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_04</td><td>Was bisher in Sekundenbruchteilen vonstatten geht, dauert nun mitunter mehrere Minuten.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_05</td><td>Das ist nicht dramatisch, aber doch auff<66>llig. Bei Runen oder Spruchrollen konnten wir bisher keinen Unterschied feststellen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_06</td><td>Mal ganz abgesehen von den Untoten, die uns <20>berall <20>ber den Weg laufen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_07</td><td>Dessen w<>re ich mir nicht so sicher. Alle Untoten haben schlie<69>lich eines gemeinsam.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_08</td><td>Sie waren alle einmal tot. Und in den Jahren, in denen ich hier auf der Insel bin, sind einige Menschen gestorben.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_09</td><td>Wenn alle wiederkommen...</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_10</td><td>Nat<61>rlich.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_11</td><td>Dar<61>ber hinaus sollten wir diese Konferenz jetzt nicht aufl<66>sen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_12</td><td>Eine st<73>ndige Vertretung aller Fraktionen w<>re angebracht, damit wir im Zweifelsfall schnell reagieren k<>nnen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_13</td><td>Ich werde meine Br<42>der im Kloster benachrichtigen. In ein paar Tagen sollten wir mehr wissen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_SMALLCONFERENCE_Kelsava_05</td><td>Bei uns auch. Das Kloster liegt abgeschieden und bietet eine gewisse Sicherheit. Aber, ob die von Dauer ist?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_SMALLCONFERENCE_Kelsava_06</td><td>Eine Verbannung aus dem Kloster w<>re wahrscheinlich das mindeste, das mir bl<62>ht.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_SMALLCONFERENCE_Kelsava_07</td><td>Deswegen. Ja, ein neutraler Ort.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_11</td><td>Es bedeutet nur, dass etwas das Gef<65>ge dieser Welt st<73>rt. Dazu wollte ich gerade kommen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_12</td><td>Ich bin bei meinen Nachforschungen auf ein altes Buch gesto<74>en. Also, so richtig alt. Die Schrift ist kaum noch lesbar und wenn man den Staub zu fest vom Einband pustet, fliegt die Schrift mit weg.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_13</td><td>Das ist an sich nichts ungew<65>hnliches, wir haben einige B<>cher dieser Sorte im Keller.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_14</td><td>Interessant ist allerdings folgendes: Es ist das einzige Buch, in dem so etwas wie ein magisches Feld beschrieben ist.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_15</td><td>Alle anderen Schriften zu dem Thema, sprechen nur von g<>ttlich gegebener Macht. Und das kann ich nicht glauben.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_16</td><td>Also, dieses Feld wird im Buch Äther genannt. Wobei das auch nur ein Name ist. Der Äther wird als Kraft beschrieben, welche die ganze Welt durchdringt.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_17</td><td>Sie war schon vor der Entstehung unserer Welt da und wird wohl auch nach ihrem Ende fortbestehen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_18</td><td>Durch unsere Magie, mithilfe von Runen oder Spruchrollen, ver<65>ndern wir dieses Feld. Und bei einem Teleport bewegen wir uns entlang dichterer Linien in diesem Feld.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_19</td><td>Die gro<72>e Frage ist nur: Was hat dieses Feld ver<65>ndert?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_20</td><td>...</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_21</td><td>Das dachte ich mir schon. Ich habe leider auch keine Antwort darauf. Vielleicht wissen die Schwarzmagier mehr?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_22</td><td>Opfer eines Verbrechens, sagst du?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_23</td><td>Das ist h<>chst interessant...</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_24</td><td>Die Legende...</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_25</td><td>Tut mir leid. Ich habe vor langer Zeit aufgeh<65>rt, mich mit so etwas zu besch<63>ftigen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_26</td><td>Das merke ich jetzt auch.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_27</td><td>Wir sollten der Sache auf den Grund gehen. Ich werde ins Kloster gehen und die Bibliothek nach dieser Legende durchsuchen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_28</td><td>Und ich w<>rde dich gerne mitnehmen. Vier Augen sehen mehr als zwei und die anderen Magier werden unsere Freunde nicht ins Kloster lassen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>kelsava</td><td>TRIA_GROUP_01_Hero_01</td><td>Nat<61>rlich.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_02_Kelsava_05</td><td>Dachte ich es mir doch.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_02_Kelsava_06</td><td>Also, im Buch findet sich folgende Legende:</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_02_Kelsava_07</td><td>Die Seelen der Verstorbenen gehen nach dem Tod ein in die Ewigkeit, oder auch ins Jenseits.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_02_Kelsava_08</td><td>Die Seelen derjeniger, die gewaltsam gestorben sind, begeben sich allerdings zuerst in eine Zwischenwelt.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_02_Kelsava_09</td><td>Soweit ist uns das bekannt. Interessant ist aber folgendes:</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_02_Kelsava_10</td><td>Diese Seelen sind noch immer mit unserer Welt verbunden. Die Legende besagt, das passiert, da ihr Lebensfaden noch nicht kurz genug war.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_02_Kelsava_11</td><td>Was wohl eine blumige Umschreibung daf<61>r ist, dass sie zu fr<66>h aus dem Leben gerissen wurden.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_02_Kelsava_12</td><td>Die Seelen werden von einer Art H<>ter bewacht, bis sie den Übergang ins Jenseits geschafft haben.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_02_Kelsava_13</td><td>Das Problem ist nur: Sollte der Übergang gest<73>rt werden, kehren sie in die Welt zur<75>ck, weder tot, noch lebendig.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_03_Kelsava_01</td><td>Wenn wir davon ausgehen, dass jemand das Buch <20>bersetzt hat, kann vieles damit gemeint sein.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_03_Kelsava_02</td><td>Denn h<>ufig ver<65>ndert sich der Sinn durch eine Übersetzung oder geht v<>llig verloren.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_05_Kelsava_02</td><td>Gut, dann legen wir los. Wir sehen uns auf der anderen Seite!</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_06_Kelsava_01</td><td>Ihr habt es auch geschafft!</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_06_Kelsava_02</td><td>Das ist sehr gut.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>kelsava</td><td>TRIA_GROUP_06_Hero_03</td><td>Habt ihr eine Ahnung, was um Himmels Willen passiert ist?</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_06_Kelsava_02</td><td>Das ist eine gute Idee. </td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_06_Kelsava_03</td><td>Ich werde mich ins Kloster begeben. Mal sehen, ob sich dort etwas neues ergeben hat.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_07_KELSAVA_01</td><td>Alle bereit? Jetzt gibt es kein zur<75>ck mehr!</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_07_KELSAVA_02</td><td>Auf dass wir Bekher ein f<>r alle mal zur Strecke bringen!</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_ZW_01_KELSAVA_01</td><td>Verstanden. Magischer Block, kommt sofort.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_ZW_01_KELSAVA_02</td><td>Sein Zauber muss durch unseren magischen Block zur<75>ckgeschlagen sein.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
<tr><td>kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_ZW_01_KELSAVA_03</td><td>Dadurch tauchten wir in die Erinnerungen...</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
</tr></table><br><br><br></BODY></HTML>