| Sprecher: | Zuhörer: | Dateiname: | Text: | Status: |
| kelsava | Held | TRIA_CITY_01_Kelsava_01 | Danke. | |
| kelsava | Held | TRIA_CITY_01_Kelsava_02 | Das... Untoten-Problem, wie du es genannt hast, betrifft soweit wir es wissen, die ganze Insel. | |
| kelsava | Held | TRIA_CITY_01_Kelsava_03 | Wir wissen nicht, was es ausgel�st hat, aber es muss etwas sehr m�chtiges gewesen sein. | |
| kelsava | Held | TRIA_CITY_01_Kelsava_04 | Nicht alle sind uns gegen�ber feindlich eingestellt. Wobei ich mir nicht sicher bin, ob man das so bezeichnen kann. | |
| kelsava | Held | TRIA_CITY_01_Kelsava_05 | Die meisten sind einfach hirnlose Zombies. Wenigstens einen Geist habe ich selber gesehen und sie sind eher verwirrt als gef�hrlich. | |
| kelsava | Held | TRIA_CITY_01_Kelsava_06 | Auf jeden Fall m�ssen wir diesem Problem begegnen. | |
| kelsava | Held | TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_01 | Danke. Also, folgendes: Das Gef�ge der Magie ist nachhaltig gest�rt. Wir sind uns nicht sicher, weshalb, doch kennen wir die Auswirkungen. | |
| kelsava | Held | TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_02 | Bisher hat sich gezeigt, dass unsere Zauber - zum Gl�ck m�chte ich meinen - noch funktionieren wie gewohnt. | |
| kelsava | Held | TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_03 | Allerdings dauern Teleportationen merklich l�nger. Nicht das Wirken des Zaubers, sondern die Versetzungszeit. | |
| kelsava | Held | TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_04 | Was bisher in Sekundenbruchteilen vonstatten geht, dauert nun mitunter mehrere Minuten. | |
| kelsava | Held | TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_05 | Das ist nicht dramatisch, aber doch auff�llig. Bei Runen oder Spruchrollen konnten wir bisher keinen Unterschied feststellen. | |
| kelsava | Held | TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_06 | Mal ganz abgesehen von den Untoten, die uns �berall �ber den Weg laufen. | |
| kelsava | Held | TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_07 | Dessen w�re ich mir nicht so sicher. Alle Untoten haben schlie�lich eines gemeinsam. | |
| kelsava | Held | TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_08 | Sie waren alle einmal tot. Und in den Jahren, in denen ich hier auf der Insel bin, sind einige Menschen gestorben. | |
| kelsava | Held | TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_09 | Wenn alle wiederkommen... | |
| kelsava | Held | TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_10 | Nat�rlich. | |
| kelsava | Held | TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_11 | Dar�ber hinaus sollten wir diese Konferenz jetzt nicht aufl�sen. | |
| kelsava | Held | TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_12 | Eine st�ndige Vertretung aller Fraktionen w�re angebracht, damit wir im Zweifelsfall schnell reagieren k�nnen. | |
| kelsava | Held | TRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_13 | Ich werde meine Br�der im Kloster benachrichtigen. In ein paar Tagen sollten wir mehr wissen. | |
| kelsava | Held | TRIA_CITY_SMALLCONFERENCE_Kelsava_05 | Bei uns auch. Das Kloster liegt abgeschieden und bietet eine gewisse Sicherheit. Aber, ob die von Dauer ist? | |
| kelsava | Held | TRIA_CITY_SMALLCONFERENCE_Kelsava_06 | Eine Verbannung aus dem Kloster w�re wahrscheinlich das mindeste, das mir bl�ht. | |
| kelsava | Held | TRIA_CITY_SMALLCONFERENCE_Kelsava_07 | Deswegen. Ja, ein neutraler Ort. | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_01_Kelsava_11 | Es bedeutet nur, dass etwas das Gef�ge dieser Welt st�rt. Dazu wollte ich gerade kommen. | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_01_Kelsava_12 | Ich bin bei meinen Nachforschungen auf ein altes Buch gesto�en. Also, so richtig alt. Die Schrift ist kaum noch lesbar und wenn man den Staub zu fest vom Einband pustet, fliegt die Schrift mit weg. | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_01_Kelsava_13 | Das ist an sich nichts ungew�hnliches, wir haben einige B�cher dieser Sorte im Keller. | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_01_Kelsava_14 | Interessant ist allerdings folgendes: Es ist das einzige Buch, in dem so etwas wie ein magisches Feld beschrieben ist. | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_01_Kelsava_15 | Alle anderen Schriften zu dem Thema, sprechen nur von g�ttlich gegebener Macht. Und das kann ich nicht glauben. | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_01_Kelsava_16 | Also, dieses Feld wird im Buch Äther genannt. Wobei das auch nur ein Name ist. Der Äther wird als Kraft beschrieben, welche die ganze Welt durchdringt. | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_01_Kelsava_17 | Sie war schon vor der Entstehung unserer Welt da und wird wohl auch nach ihrem Ende fortbestehen. | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_01_Kelsava_18 | Durch unsere Magie, mithilfe von Runen oder Spruchrollen, ver�ndern wir dieses Feld. Und bei einem Teleport bewegen wir uns entlang dichterer Linien in diesem Feld. | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_01_Kelsava_19 | Die gro�e Frage ist nur: Was hat dieses Feld ver�ndert? | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_01_Kelsava_20 | ... | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_01_Kelsava_21 | Das dachte ich mir schon. Ich habe leider auch keine Antwort darauf. Vielleicht wissen die Schwarzmagier mehr? | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_01_Kelsava_22 | Opfer eines Verbrechens, sagst du? | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_01_Kelsava_23 | Das ist h�chst interessant... | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_01_Kelsava_24 | Die Legende... | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_01_Kelsava_25 | Tut mir leid. Ich habe vor langer Zeit aufgeh�rt, mich mit so etwas zu besch�ftigen. | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_01_Kelsava_26 | Das merke ich jetzt auch. | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_01_Kelsava_27 | Wir sollten der Sache auf den Grund gehen. Ich werde ins Kloster gehen und die Bibliothek nach dieser Legende durchsuchen. | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_01_Kelsava_28 | Und ich w�rde dich gerne mitnehmen. Vier Augen sehen mehr als zwei und die anderen Magier werden unsere Freunde nicht ins Kloster lassen. | |
| Held | kelsava | TRIA_GROUP_01_Hero_01 | Nat�rlich. | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_02_Kelsava_05 | Dachte ich es mir doch. | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_02_Kelsava_06 | Also, im Buch findet sich folgende Legende: | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_02_Kelsava_07 | Die Seelen der Verstorbenen gehen nach dem Tod ein in die Ewigkeit, oder auch ins Jenseits. | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_02_Kelsava_08 | Die Seelen derjeniger, die gewaltsam gestorben sind, begeben sich allerdings zuerst in eine Zwischenwelt. | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_02_Kelsava_09 | Soweit ist uns das bekannt. Interessant ist aber folgendes: | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_02_Kelsava_10 | Diese Seelen sind noch immer mit unserer Welt verbunden. Die Legende besagt, das passiert, da ihr Lebensfaden noch nicht kurz genug war. | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_02_Kelsava_11 | Was wohl eine blumige Umschreibung daf�r ist, dass sie zu fr�h aus dem Leben gerissen wurden. | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_02_Kelsava_12 | Die Seelen werden von einer Art H�ter bewacht, bis sie den Übergang ins Jenseits geschafft haben. | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_02_Kelsava_13 | Das Problem ist nur: Sollte der Übergang gest�rt werden, kehren sie in die Welt zur�ck, weder tot, noch lebendig. | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_03_Kelsava_01 | Wenn wir davon ausgehen, dass jemand das Buch �bersetzt hat, kann vieles damit gemeint sein. | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_03_Kelsava_02 | Denn h�ufig ver�ndert sich der Sinn durch eine Übersetzung oder geht v�llig verloren. | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_05_Kelsava_02 | Gut, dann legen wir los. Wir sehen uns auf der anderen Seite! | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_06_Kelsava_01 | Ihr habt es auch geschafft! | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_06_Kelsava_02 | Das ist sehr gut. | |
| Held | kelsava | TRIA_GROUP_06_Hero_03 | Habt ihr eine Ahnung, was um Himmels Willen passiert ist? | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_06_Kelsava_02 | Das ist eine gute Idee. | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_06_Kelsava_03 | Ich werde mich ins Kloster begeben. Mal sehen, ob sich dort etwas neues ergeben hat. | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_07_KELSAVA_01 | Alle bereit? Jetzt gibt es kein zur�ck mehr! | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_07_KELSAVA_02 | Auf dass wir Bekher ein f�r alle mal zur Strecke bringen! | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_ZW_01_KELSAVA_01 | Verstanden. Magischer Block, kommt sofort. | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_ZW_01_KELSAVA_02 | Sein Zauber muss durch unseren magischen Block zur�ckgeschlagen sein. | |
| kelsava | Held | TRIA_GROUP_ZW_01_KELSAVA_03 | Dadurch tauchten wir in die Erinnerungen... | |