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Sprecher:Zuhörer:Dateiname:Text:Status:
kelsavaHeldTRIA_CITY_01_Kelsava_01Danke.
kelsavaHeldTRIA_CITY_01_Kelsava_02Das... Untoten-Problem, wie du es genannt hast, betrifft soweit wir es wissen, die ganze Insel.
kelsavaHeldTRIA_CITY_01_Kelsava_03Wir wissen nicht, was es ausgel�st hat, aber es muss etwas sehr m�chtiges gewesen sein.
kelsavaHeldTRIA_CITY_01_Kelsava_04Nicht alle sind uns gegen�ber feindlich eingestellt. Wobei ich mir nicht sicher bin, ob man das so bezeichnen kann.
kelsavaHeldTRIA_CITY_01_Kelsava_05Die meisten sind einfach hirnlose Zombies. Wenigstens einen Geist habe ich selber gesehen und sie sind eher verwirrt als gef�hrlich.
kelsavaHeldTRIA_CITY_01_Kelsava_06Auf jeden Fall m�ssen wir diesem Problem begegnen.
kelsavaHeldTRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_01Danke. Also, folgendes: Das Gef�ge der Magie ist nachhaltig gest�rt. Wir sind uns nicht sicher, weshalb, doch kennen wir die Auswirkungen.
kelsavaHeldTRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_02Bisher hat sich gezeigt, dass unsere Zauber - zum Gl�ck m�chte ich meinen - noch funktionieren wie gewohnt.
kelsavaHeldTRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_03Allerdings dauern Teleportationen merklich l�nger. Nicht das Wirken des Zaubers, sondern die Versetzungszeit.
kelsavaHeldTRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_04Was bisher in Sekundenbruchteilen vonstatten geht, dauert nun mitunter mehrere Minuten.
kelsavaHeldTRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_05Das ist nicht dramatisch, aber doch auff�llig. Bei Runen oder Spruchrollen konnten wir bisher keinen Unterschied feststellen.
kelsavaHeldTRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_06Mal ganz abgesehen von den Untoten, die uns �berall �ber den Weg laufen.
kelsavaHeldTRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_07Dessen w�re ich mir nicht so sicher. Alle Untoten haben schlie�lich eines gemeinsam.
kelsavaHeldTRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_08Sie waren alle einmal tot. Und in den Jahren, in denen ich hier auf der Insel bin, sind einige Menschen gestorben.
kelsavaHeldTRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_09Wenn alle wiederkommen...
kelsavaHeldTRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_10Nat�rlich.
kelsavaHeldTRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_11Dar�ber hinaus sollten wir diese Konferenz jetzt nicht aufl�sen.
kelsavaHeldTRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_12Eine st�ndige Vertretung aller Fraktionen w�re angebracht, damit wir im Zweifelsfall schnell reagieren k�nnen.
kelsavaHeldTRIA_CITY_CONFERENCE_Kelsava_13Ich werde meine Br�der im Kloster benachrichtigen. In ein paar Tagen sollten wir mehr wissen.
kelsavaHeldTRIA_CITY_SMALLCONFERENCE_Kelsava_05Bei uns auch. Das Kloster liegt abgeschieden und bietet eine gewisse Sicherheit. Aber, ob die von Dauer ist?
kelsavaHeldTRIA_CITY_SMALLCONFERENCE_Kelsava_06Eine Verbannung aus dem Kloster w�re wahrscheinlich das mindeste, das mir bl�ht.
kelsavaHeldTRIA_CITY_SMALLCONFERENCE_Kelsava_07Deswegen. Ja, ein neutraler Ort.
kelsavaHeldTRIA_GROUP_01_Kelsava_11Es bedeutet nur, dass etwas das Gef�ge dieser Welt st�rt. Dazu wollte ich gerade kommen.
kelsavaHeldTRIA_GROUP_01_Kelsava_12Ich bin bei meinen Nachforschungen auf ein altes Buch gesto�en. Also, so richtig alt. Die Schrift ist kaum noch lesbar und wenn man den Staub zu fest vom Einband pustet, fliegt die Schrift mit weg.
kelsavaHeldTRIA_GROUP_01_Kelsava_13Das ist an sich nichts ungew�hnliches, wir haben einige B�cher dieser Sorte im Keller.
kelsavaHeldTRIA_GROUP_01_Kelsava_14Interessant ist allerdings folgendes: Es ist das einzige Buch, in dem so etwas wie ein magisches Feld beschrieben ist.
kelsavaHeldTRIA_GROUP_01_Kelsava_15Alle anderen Schriften zu dem Thema, sprechen nur von g�ttlich gegebener Macht. Und das kann ich nicht glauben.
kelsavaHeldTRIA_GROUP_01_Kelsava_16Also, dieses Feld wird im Buch Äther genannt. Wobei das auch nur ein Name ist. Der Äther wird als Kraft beschrieben, welche die ganze Welt durchdringt.
kelsavaHeldTRIA_GROUP_01_Kelsava_17Sie war schon vor der Entstehung unserer Welt da und wird wohl auch nach ihrem Ende fortbestehen.
kelsavaHeldTRIA_GROUP_01_Kelsava_18Durch unsere Magie, mithilfe von Runen oder Spruchrollen, ver�ndern wir dieses Feld. Und bei einem Teleport bewegen wir uns entlang dichterer Linien in diesem Feld.
kelsavaHeldTRIA_GROUP_01_Kelsava_19Die gro�e Frage ist nur: Was hat dieses Feld ver�ndert?
kelsavaHeldTRIA_GROUP_01_Kelsava_20...
kelsavaHeldTRIA_GROUP_01_Kelsava_21Das dachte ich mir schon. Ich habe leider auch keine Antwort darauf. Vielleicht wissen die Schwarzmagier mehr?
kelsavaHeldTRIA_GROUP_01_Kelsava_22Opfer eines Verbrechens, sagst du?
kelsavaHeldTRIA_GROUP_01_Kelsava_23Das ist h�chst interessant...
kelsavaHeldTRIA_GROUP_01_Kelsava_24Die Legende...
kelsavaHeldTRIA_GROUP_01_Kelsava_25Tut mir leid. Ich habe vor langer Zeit aufgeh�rt, mich mit so etwas zu besch�ftigen.
kelsavaHeldTRIA_GROUP_01_Kelsava_26Das merke ich jetzt auch.
kelsavaHeldTRIA_GROUP_01_Kelsava_27Wir sollten der Sache auf den Grund gehen. Ich werde ins Kloster gehen und die Bibliothek nach dieser Legende durchsuchen.
kelsavaHeldTRIA_GROUP_01_Kelsava_28Und ich w�rde dich gerne mitnehmen. Vier Augen sehen mehr als zwei und die anderen Magier werden unsere Freunde nicht ins Kloster lassen.
HeldkelsavaTRIA_GROUP_01_Hero_01Nat�rlich.
kelsavaHeldTRIA_GROUP_02_Kelsava_05Dachte ich es mir doch.
kelsavaHeldTRIA_GROUP_02_Kelsava_06Also, im Buch findet sich folgende Legende:
kelsavaHeldTRIA_GROUP_02_Kelsava_07Die Seelen der Verstorbenen gehen nach dem Tod ein in die Ewigkeit, oder auch ins Jenseits.
kelsavaHeldTRIA_GROUP_02_Kelsava_08Die Seelen derjeniger, die gewaltsam gestorben sind, begeben sich allerdings zuerst in eine Zwischenwelt.
kelsavaHeldTRIA_GROUP_02_Kelsava_09Soweit ist uns das bekannt. Interessant ist aber folgendes:
kelsavaHeldTRIA_GROUP_02_Kelsava_10Diese Seelen sind noch immer mit unserer Welt verbunden. Die Legende besagt, das passiert, da ihr Lebensfaden noch nicht kurz genug war.
kelsavaHeldTRIA_GROUP_02_Kelsava_11Was wohl eine blumige Umschreibung daf�r ist, dass sie zu fr�h aus dem Leben gerissen wurden.
kelsavaHeldTRIA_GROUP_02_Kelsava_12Die Seelen werden von einer Art H�ter bewacht, bis sie den Übergang ins Jenseits geschafft haben.
kelsavaHeldTRIA_GROUP_02_Kelsava_13Das Problem ist nur: Sollte der Übergang gest�rt werden, kehren sie in die Welt zur�ck, weder tot, noch lebendig.
kelsavaHeldTRIA_GROUP_03_Kelsava_01Wenn wir davon ausgehen, dass jemand das Buch �bersetzt hat, kann vieles damit gemeint sein.
kelsavaHeldTRIA_GROUP_03_Kelsava_02Denn h�ufig ver�ndert sich der Sinn durch eine Übersetzung oder geht v�llig verloren.
kelsavaHeldTRIA_GROUP_05_Kelsava_02Gut, dann legen wir los. Wir sehen uns auf der anderen Seite!
kelsavaHeldTRIA_GROUP_06_Kelsava_01Ihr habt es auch geschafft!
kelsavaHeldTRIA_GROUP_06_Kelsava_02Das ist sehr gut.
HeldkelsavaTRIA_GROUP_06_Hero_03Habt ihr eine Ahnung, was um Himmels Willen passiert ist?
kelsavaHeldTRIA_GROUP_06_Kelsava_02Das ist eine gute Idee.
kelsavaHeldTRIA_GROUP_06_Kelsava_03Ich werde mich ins Kloster begeben. Mal sehen, ob sich dort etwas neues ergeben hat.
kelsavaHeldTRIA_GROUP_07_KELSAVA_01Alle bereit? Jetzt gibt es kein zur�ck mehr!
kelsavaHeldTRIA_GROUP_07_KELSAVA_02Auf dass wir Bekher ein f�r alle mal zur Strecke bringen!
kelsavaHeldTRIA_GROUP_ZW_01_KELSAVA_01Verstanden. Magischer Block, kommt sofort.
kelsavaHeldTRIA_GROUP_ZW_01_KELSAVA_02Sein Zauber muss durch unseren magischen Block zur�ckgeschlagen sein.
kelsavaHeldTRIA_GROUP_ZW_01_KELSAVA_03Dadurch tauchten wir in die Erinnerungen...