mahlendur/miranda/Clovis.dia
2022-06-10 10:10:01 +02:00

148 lines
5.9 KiB
Text

person: VLK_417_Clovis, 10
info: Exit
info: niceDranks
>Nette Tränke hast du hier.
>Verkaufst du die auch?
<Kommt drauf an... Hast du Gold?
info: workAlch
conddia: niceDranks
>Kann ich auch dafür arbeiten?
<Ein Tagelöhner? Damit kann ich nichts anfangen.
>Ich dachte mehr an einen Lehrling.
<Einen Lehrling? Das ist etwas anderes... Ich habe lange keinen Lehrling mehr gehabt.
<Es wird anstrengend, dessen bist du dir bewusst?
>Was soll denn am Tränke brauen so anstrengend sein?
<Ignorant! Natürlich nicht am Brauen.
<Aber was glaubst du, wo die Pflanzen herkommen?
<Die fallen garantiert nicht vom Himmel.
<Ich glaube, bevor ich dich als Lehrling aufnehme, wirst du erst einmal Respekt vor den Pflanzen lernen müssen.
info: whatPlants
conddia: workAlch
>Was soll ich für dich tun?
<Ich benötige neue Pflanzen. Um genau zu sein, zehn Heilkräuter.
<Besorge sie mir und wir schauen weiter.
$STARTMIS workClovis
$LOGMISS workClovis, Clovis der Alchemist möchte, dass ich für ihn Blümchen pflücke. Zehn Heilkräuter soll ich ihm bringen, dann nimmt er mich vielleicht als Lehrling auf.
info: whereToFind
conddia: whatPlants
>Und wo finde ich Heilkräuter?
<Die Dinger wachsen überall.
<Aber achte darauf, dass du die richtigen pflückst.
<Halte einfach die Augen auf.
$LOGMISS workClovis, Er sagt, die Pflanzen wachsen überall. Mal sehen, wo die Dinger sind.
info: whatsThis
conddia: whereToFind
conditem: ItPl_Unknown, 3
>Was sind das denn für Pflanzen?
>>ItPl_Unknown, 2
<Was meinst du?
>Hier, diese Pflanzen! Die Büschel sehen für mich alle gleich aus!
<Achso, du hast Probleme die Pflanzen zu identifizieren?
<Tja, gut, dass du noch keine gegessen hast. Eine war nämlich giftig.
<<ItPl_Unknown
>Wie bitte? Das sagst du mir jetzt?
<Ich hatte gehofft, dass du so intelligent bist.
>Und was sollich mit den Büscheln machen?
<Na, identifizieren natürlich!
>Und wie? Ich sagte doch schon, die sehen alle gleich aus.
<Du bist doch ein intelligenter Bursche. Du schaffst das schon.
info: canYouIdentify
conddia: whatsThis
condcode: MIS_workClovis == LOG_RUNNING
>Kannst du die Pflanzen nicht identifizieren?
<Könnte ich, aber ich habe keine Zeit dazu.
<Such dir jemand anderen. Du findest bestimmt jemanden!
info: getYourself
conddia: whatsThis
condcode: MIS_workClovis == LOG_RUNNING
>Wie wärs, wenn du deine Pflanzen selber holst?
>Den Scheiß macht doch niemand freiwillig.
<Hah! Wusste ich es doch, dass du nicht der Richtige bist.
<In Ordnung, ich hole meine Pflanzen selbst.
<Aber glaube nicht, dass ich dir auch nur eine Sache beibringe, oder dir noch etwas verkaufe.
$END
$EXP 50
$MISFAIL workClovis
$LOGMISS workClovis, Jetzt habe ich's verbockt. Clovis ist sauer und wird mir weder etwas beibringen, noch etwas verkaufen. Manchmal sollte ich mir vorher überlegen, was ich sage...
info: gotYourPlants
conddia: whatsThis
conditem: ItPl_Health_Herb_01, 10
>Ich habe hier deine Pflanzen!
<Du hast sie tatsächlich alle gefunden?
<Potzblitz! Damit habe ich nicht gerechnet.
<Und? Merkst du jetzt, dass die Arbeit als Alchemist und Kräutersammler keine leichte ist?
>Ja, das habe ich am eigenen Leib erfahren...
<Bist du trotzdem noch bereit bei mir anzufangen?
<Wenn du willst, bringe ich dir die Alchemie oder die Kräuterkunde bei.
$EXP 250
info: wannaHerb
conddia: gotYourPlants
condcode: jobCounter <= 1
condcode: learnedHerb == FALSE
flags: permanent
desc: Bring mir das Kräutersammeln bei! (5 LP)
>Bring mir das Kräutersammeln bei!
$IF other.lp >= 5
<In Ordnung. Wie du vielleicht selbst bemerkt hast, ist das Sammeln nicht das Schwierige.
<Aber es ist schon eine gewisse Kunst, zu erkennen, welche Pflanze nützlich ist und welche Unkraut oder gar giftig.
<Du hast recht, die Pflanzen sehen sich sehr ähnlich. Allerdings kann man sie mit etwas Übung gut unterscheiden.
<Übe etwas. Du wirst sehen, mit der Zeit wird es dir leichter fallen, auch extrem ähnlich aussehende Pflanzen zu unterscheiden.
$LOGNOTE Herbalism, Ich habe von Clovis die Kräuterkunde gelernt. Er zeigte mir, wie ich verschiedene Pflanzen unterscheiden kann.
$EXP 200
!jobCounter += 1;
!learnedHerb = TRUE;
!AI_PrintS(self, "Neuer Beruf: Kräuterkunde!");
!other.lp = other.lp-5;
!herbSkill = 1;
$IF MIS_getCitizen == LOG_RUNNING
$MISSUCC getCitizen
$LOGMISS getCitizen, Clovis hat mich als Lehrling aufgenommen und mir beigebracht, wie ich verschiedene Pflanzen unterscheide. Ich darf mich jetzt Lehrling der Kräuterkunde und Bürger der Stadt nennen!
!Npc_SetTrueGuild(hero, GIL_VLK);
$ENDIF
$ELSE
<Das würde ich gerne, aber mir scheint, du bist noch nicht bereit dazu.
<Komm wieder, wenn du mehr Erfahrung hast!
$ENDIF
info: wannaAlchy
conddia: gotYourPlants
condcode: jobCounter <= 1
condcode: learnedAlch == FALSE
flags: permanent
desc: Lehre mich die Alchemie! (5 LP)
>Lehre mich die Alchemie!
$IF other.lp >= 5
<Gut, pass auf und hör mir genau zu!
<Alchemie bedeutet nicht ein paar Pflanzen zusammen mit Wasser zu erhitzen. Die Alchemie ist ein nützliches, aber auch sehr gefährliches Handwerk.
<Einige Tränke bestehen aus Pflanzen, die normalerweise giftig wären. Erhitzt du einen solchen Trank zu lange, kann er tödlich werden, erhitzt du ihn zu kurz, wird er unwirksam.
<Deswegen: Halte dich zuerst an einfache Tränke, wie Heil oder Manatränke. Wenn diese gelingen, kannst du schwierigere Gebräue versuchen.
<Achte aber darauf, dass du niemanden umbringst!
$EXP 200
$LOGNOTE Alchemy, Clovis hat mir die Grundlagen der Alchemie beigebracht. Ich kann jetzt Heiltränke und Manatränke brauen!
!jobCounter += 1;
!learnedAlch = TRUE;
!AI_PrintS(self, "Neuer Beruf: Alchemie!");
!other.lp = other.lp-5;
!alchSkill = 1;
$IF MIS_getCitizen == LOG_RUNNING
$MISSUCC getCitizen
$LOGMISS getCitizen, Clovis hat mich als Lehrling aufgenommen und mir beigebracht, wie ich verschiedene Tränke braue. Ich darf mich jetzt Lehrling der Alchemie und Bürger der Stadt nennen!
!Npc_SetTrueGuild(hero, GIL_VLK);
$ENDIF
$ELSE
<Das würde ich gerne, aber mir scheint, du bist noch nicht bereit dazu.
<Komm wieder, wenn du mehr Erfahrung hast!
$ENDIF