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person: NONE_10000_Hueter, 13
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info: Exit
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info: youAreHere
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flags: important
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<Da bist du ja endlich!
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<Lange habe ich auf dich gewartet. Vielleicht wendet sich jetzt alles zum Guten.
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<Wenn ich mich kurz setzen dürfte, dann kännen wir alles weitere besprechen.
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$LOGMISS theRitual, Das Ritual hat tatsächlich funktioniert. Ich bin in der Zwischenwelt.
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$MISSUCC theRitual
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!B_Kapitelwechsel(4, MAHLENDUR_ZEN);
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$END
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info: whoAreYou
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conddia: youAreHere
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condcode: Npc_GetDistToWP(self, "ZW_WP_009") <=200
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>Wer bist du?
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<Ich werde Hüter genannt. Ich bin der Beschützer der verlorenen Seelen.
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>Also ist die Legende wahr?
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<Legende?
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<(schmunzelnd) Das nehme ich mal als Kompliment. Aber ja, es ist alles wahr.
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<Und jetzt bist du endlich hier. Das heißt, wir kännen anfangen.
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info: withWhat
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conddia: whoAreYou
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>Womit anfangen?
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<Du bist nicht ohne Grund hier. Erzähl mir, warum.
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>Na schän... Auf unserer Insel tauchen seit einiger Zeit Untote auf. Als wir nach dem Grund suchten, sind wir auf eine alte Legende gestoßen.
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>Laut dieser sollen Menschen, die durch Gewalt aus dem Leben gerissen werden, in eine Zwischenwelt gelangen, bevor sie auf die andere Seite übertreten.
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>Als wir weiter gesucht haben, fanden wir eine alte Zivilisation, die mit einem Ritual schon einmal hierhin gewechselt war.
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<Ah. Ja, ich erinnere mich. Und ihr habt es mit demselben Ritual geschafft?
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>Fast. Wir haben unser eigenes entwickelt.
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>Aber zurück zu unseren und deinem Problem: Hat beides miteinander zu tun?
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<Ich denke schon.
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<(seufzt) Folgendes: Dir sind sicherlich die Kerzen aufgefallen, die hier überall in den Regalen stehen, oder?
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>Sind ja nicht zu übersehen.
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<Jede dieser Kerzen steht stellvertretend für eine Seele, die sich auf den Übergang vorbereitet. Wenn sie es geschafft hat, erlischt die Flamme und ich trage die Kerze in das Gewälbe unter uns.
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<Jetzt allerdings ist hier jemand eingedrungen. Er läscht die Kerzen und dadurch wird ihr Übertritt gestärt. Die Seelen kehren dann in ihre Welt zurück. Nicht tot und nicht lebendig.
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>Das haben wir gemerkt.
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<Und genau dabei brauche ich deine Hilfe: Du musst ihn finden und ihn davon abhalten, noch mehr Kerzen zu läschen.
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info: whyNotYou
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conddia: withWhat
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desc: Warum ich?
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>Warum ich? Als Hüter über diese Zwischenwelt musst du über große Macht verfügen.
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<(lacht) Das sollte man meinen, oder?
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<Fakt ist aber: Nichts von dem, was du hier siehst, ist real. Wenigstens nicht so wie du.
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<Deine Welt ist mit unzähligen anderen Welten in eine hähere Dimension eingebettet. Das Raum-Zeit-Kontinuum ist...
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<Okay, davon verstehst du wahrscheinlich nichts. Ich versuche es einmal anders:
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<Die Welt, aus der du kommst, schwimmt zusammen mit unzähligen anderen als Insel auf einem gigantischen Meer.
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<Dieses Meer ist die Zwischenwelt, in der wir uns gerade befinden. Das Problem ist nur: Es gibt keine Entsprechung in der realen Welt.
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<Würdest du diese Dimension so wahrnehmen, wie sie wirklich ist, würde dein Gehirn einfach verbrennen. Daher... Naja, im Grunde genommen entspringt diese Welt deiner Phantasie.
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<Genau wie ich. Ebenso die Kerzen. Es sind keine echten Kerzen, dein Verstand kommt mit dieser Entsprechung am besten zurecht.
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<Und aus diesem Grund ist meine Macht... Sie ist quasi nicht vorhanden. Doch der Eindringling stammt von außen.
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<Genau wie du. Deshalb kannst nur du uns retten.
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info: whatToDo
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conddia: whyNotYou
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>Was soll ich tun?
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<Finde den Eindringling! Und sorge dafür, dass er nie wieder die Seelen stärt.
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>Soll ich ihn etwa täten?
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<Das bleibt dir überlassen. Wenn du ihn anderweitig überzeugen kannst, soll es mir auch recht sein.
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>Warum tut er das überhaupt?
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<Wenn ich das wüsste... Wenn du willst, kannst du auch versuchen, das herauszufinden.
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<Trotzdem: Sorge dafür, dass es nicht weitermacht. Das Gefüge des Raumes und der Zeit leidet mit jeder Seele, die nicht den Übergang schafft.
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<Und dadurch sind alle Welten in Gefahr. Du musst ihn aufhalten!
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$STARTMIS theUnknown
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$LOGMISS theUnknown, Der Hüter hat mir erzählt, warum die Untoten auf Mahlendur auftauchen. Es gibt einen Eindringling, der den Übergang der Seelen ins Jenseits stärt. Dadurch kehren sie als Zombies in ihre Welt zurück. Ich soll den Eindringling aufhalten. Doch dazu müsste ich ihn erst einmal finden...
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!Npc_ExchangeRoutine(NONE_10001_Eindringling, "START");
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info: hesGone
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conddia: NONE_10001_Eindringling, whoAreYou
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>Der Eindringling ist verschwunden!
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<Wie bitte? Einfach so? Das ging aber flott...
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>Naja, ich habe ihn entdeckt, er hat mich bemerkt, dann geflucht und sich dann wegteleportiert.
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<Dann ist er geflohen. Er wird wiederkommen. Du musst ihn festsetzen!
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>Und wie soll ich das machen?
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<Du wirst Hilfe brauchen. Hol deine Freunde her, gemeinsam werdet ihr es schaffen!
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>Dazu müsste ich erst einmal hier wegkommen...
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<Achso? Das Gefüge ist an manchen Stellen etwas dünner.
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<Du müsstest in der Nähe der Stelle, an der du hier aufgetaucht bist, auch wieder zurückgelangen.
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<Die natürliche Beschaffenheit des Äthers, wie du es nennst, wird dich zurück in deine Welt ziehen.
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$LOGMISS theUnknown, Der Hüter ist nicht gerade hilfreich. Ich soll meine Freunde holen, mit ihrer Hilfe sollte es mir mäglich sein, den Unbekannten zu besiegen, oder wenigstens festzusetzen. Immerhin weiß ich jetzt, wie ich hier wieder wegkomme...
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