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person: VLK_4009_Malian, 5
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info: exit
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info: newHere
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flags: important
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condcode: Npc_IsInState(self, ZS_TALK)
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<Hey, du musst neu hier sein.
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<Sieh dich in Ruhe um. Hier findest du nur die frischesten Waren!
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info: letsTrade
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flags: permanent, trade
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Num: 998
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!B_GiveTradeInv(self);
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>Zeig mir deine Ware!
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info: getMeat
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condcode: MIS_tavernMeat == LOG_RUNNING
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>Kann ich bei dir Fleisch bekommen?
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<Nur das, was noch da ist.
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<Eigentlich wollten mir die Jäger schon vor einigen Tagen etwas verkaufen. Doch sie hatten wohl kein Jagdglück.
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<Würdest du...
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<Eigentlich sollte ich dich das gar nicht fragen. Immerhin willst du mir etwas abkaufen, nicht umgekehrt.
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<Ach, was solls. Ich will dir ein Angebot machen. Ich gebe dir meinen Bogen und du gehst jagen.
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<Fünfzehn Stück Fleisch sollten erst einmal reichen. Alles andere kannst du natürlich behalten.
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<Was hälst du davon?
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%
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opt: whyNot
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>Klingt gut.
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<Sehr schön. Dann hier der Bogen.
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<<ItRw_Bow_L_01, 1
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<Und ein paar Pfeile!
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<<ItRw_Arrow, 15
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<Ich hoffe, dich in einem Stück wiederzusehen!
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$STARTMIS cityMeat
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$LOGMISS cityMeat, Malian, einer der Händler in der Stadt hat mich ebenfalls beauftragt, Fleisch zu holen. 15 Stück. Ist denn hier niemand in der Lage zu jagen?
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%%
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opt: betterNot
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>Lass mal lieber.
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<Schade, aber da kann man nichts machen.
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%%
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info: gotMeat
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condcode: MIS_cityMeat == LOG_RUNNING
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conditem: ItFoMuttonRaw, 15
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>Ich habe hier dein Fleisch.
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<Sehr gut! Dann wird bei einigen hier mal wieder etwas anderes auf dem Speiseplan stehen.
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<Hier, nimm das als Belohnung.
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<<ItMi_Gold, 100
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>Und der Bogen?
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<Weißt du was? Behalt ihn!
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<Ich komm sowieso kaum vor die Mauern und ich habe das Gefühl, du könntest ihn besser gebrauchen.
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$MISSUCC cityMeat
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$LOGMISS cityMeat, Malian ist zufrieden. Immerhin darf ich den Bogen behalten.
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