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person: VLK_417_Clovis, 10
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info: Exit
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info: niceDranks
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>Nette Tränke hast du hier.
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>Verkaufst du die auch?
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<Kommt drauf an... Hast du Gold?
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info: workAlch
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conddia: niceDranks
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>Kann ich auch dafür arbeiten?
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<Ein Tagelöhner? Damit kann ich nichts anfangen.
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>Ich dachte mehr an einen Lehrling.
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<Einen Lehrling? Das ist etwas anderes... Ich habe lange keinen Lehrling mehr gehabt.
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<Es wird anstrengend, dessen bist du dir bewusst?
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>Was soll denn am Tränke brauen so anstrengend sein?
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<Ignorant! Natürlich nicht am Brauen.
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<Aber was glaubst du, wo die Pflanzen herkommen?
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<Die fallen garantiert nicht vom Himmel.
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<Ich glaube, bevor ich dich als Lehrling aufnehme, wirst du erst einmal Respekt vor den Pflanzen lernen müssen.
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info: whatPlants
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conddia: workAlch
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>Was soll ich für dich tun?
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<Ich benötige neue Pflanzen. Um genau zu sein, zehn Heilkräuter.
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<Besorge sie mir und wir schauen weiter.
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$STARTMIS workClovis
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$LOGMISS workClovis, Clovis der Alchemist möchte, dass ich für ihn Blümchen pflücke. Zehn Heilkräuter soll ich ihm bringen, dann nimmt er mich vielleicht als Lehrling auf.
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info: whereToFind
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conddia: whatPlants
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>Und wo finde ich Heilkräuter?
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<Die Dinger wachsen überall.
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<Aber achte darauf, dass du die richtigen pflückst.
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<Halte einfach die Augen auf.
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$LOGMISS workClovis, Er sagt, die Pflanzen wachsen überall. Mal sehen, wo die Dinger sind.
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info: whatsThis
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conddia: whereToFind
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conditem: ItPl_Unknown, 3
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>Was sind das denn für Pflanzen?
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>>ItPl_Unknown, 2
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<Was meinst du?
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>Hier, diese Pflanzen! Die Büschel sehen für mich alle gleich aus!
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<Achso, du hast Probleme die Pflanzen zu identifizieren?
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<Tja, gut, dass du noch keine gegessen hast. Eine war nämlich giftig.
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<<ItPl_Unknown
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>Wie bitte? Das sagst du mir jetzt?
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<Ich hatte gehofft, dass du so intelligent bist.
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>Und was sollich mit den Büscheln machen?
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<Na, identifizieren natürlich!
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>Und wie? Ich sagte doch schon, die sehen alle gleich aus.
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<Du bist doch ein intelligenter Bursche. Du schaffst das schon.
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info: canYouIdentify
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conddia: whatsThis
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condcode: MIS_workClovis == LOG_RUNNING
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>Kannst du die Pflanzen nicht identifizieren?
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<Könnte ich, aber ich habe keine Zeit dazu.
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<Such dir jemand anderen. Du findest bestimmt jemanden!
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info: getYourself
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conddia: whatsThis
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condcode: MIS_workClovis == LOG_RUNNING
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>Wie wärs, wenn du deine Pflanzen selber holst?
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>Den Scheiß macht doch niemand freiwillig.
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<Hah! Wusste ich es doch, dass du nicht der Richtige bist.
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<In Ordnung, ich hole meine Pflanzen selbst.
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<Aber glaube nicht, dass ich dir auch nur eine Sache beibringe, oder dir noch etwas verkaufe.
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$END
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$EXP 50
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$MISFAIL workClovis
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$LOGMISS workClovis, Jetzt habe ich's verbockt. Clovis ist sauer und wird mir weder etwas beibringen, noch etwas verkaufen. Manchmal sollte ich mir vorher überlegen, was ich sage...
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info: gotYourPlants
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conddia: whatsThis
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conditem: ItPl_Health_Herb_01, 10
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>Ich habe hier deine Pflanzen!
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<Du hast sie tatsählich alle gefunden?
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<Potzblitz! Damit habe ich nicht gerechnet.
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<Und? Merkst du jetzt, dass die Arbeit als Alchemist und Kräutersammler keine leichte ist?
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>Ja, das habe ich am eigenen Leib erfahren...
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<Bist du trotzdem noch bereit bei mir anzufangen?
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<Wenn du willst, bringe ich dir die Alchemie oder die Kräuterkunde bei.
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$EXP 250
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info: wannaHerb
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conddia: gotYourPlants
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condcode: jobCounter <= 1
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condcode: learnedHerb == FALSE
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flags: permanent
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desc: Bring mir das Kräutersammeln bei! (5 LP)
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>Bring mir das Kräutersammeln bei!
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$IF other.lp >= 5
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<In Ordnung. Wie du vielleicht selbst bemerkt hast, ist das Sammeln nicht das Schwierige.
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<Aber es ist schon eine gewisse Kunst, zu erkennen, welche Pflanze nützlich ist und welche Unkraut oder gar giftig.
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<Du hast recht, die Pflanzen sehen sich sehr ähnlich. Allerdings kann man sie mit etwas Übung gut unterscheiden.
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<Übe etwas. Du wirst sehen, mit der Zeit wird es dir leichter fallen, auch extrem ähnlich aussehende Pflanzen zu unterscheiden.
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$LOGNOTE Herbalism, Ich habe von Clovis die Kräuterkunde gelernt. Er zeigte mir, wie ich verschiedene Pflanzen unterscheiden kann.
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$EXP 200
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!jobCounter += 1;
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!learnedHerb = TRUE;
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!AI_PrintS(self, "Neuer Beruf: Kräuterkunde!");
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!other.lp = other.lp-5;
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!herbSkill = 1;
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$IF MIS_getCitizen == LOG_RUNNING
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$MISSUCC getCitizen
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$LOGMISS getCitizen, Clovis hat mich als Lehrling aufgenommen und mir beigebracht, wie ich verschiedene Pflanzen unterscheide. Ich darf mich jetzt Lehrling der Kräuterkunde und Bürger der Stadt nennen!
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!Npc_SetTrueGuild(hero, GIL_VLK);
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$ENDIF
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$ELSE
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<Das würde ich gerne, aber mir scheint, du bist noch nicht bereit dazu.
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<Komm wieder, wenn du mehr Erfahrung hast!
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$ENDIF
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info: wannaAlchy
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conddia: gotYourPlants
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condcode: jobCounter <= 1
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condcode: learnedAlch == FALSE
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flags: permanent
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desc: Lehre mich die Alchemie! (5 LP)
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>Lehre mich die Alchemie!
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$IF other.lp >= 5
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<Gut, pass auf und hör mir genau zu!
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<Alchemie bedeutet nicht ein paar Pflanzen zusammen mit Wasser zu erhitzen. Die Alchemie ist ein nützliches, aber auch sehr gefährliches Handwerk.
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<Einige Tränke bestehen aus Pflanzen, die normalerweise giftig wären. Erhitzt du einen solchen Trank zu lange, kann er tödlich werden, erhitzt du ihn zu kurz, wird er unwirksam.
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<Deswegen: Halte dich zuerst an einfache Tränke, wie Heil oder Manatränke. Wenn diese gelingen, kannst du schwierigere Gebräue versuchen.
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<Achte aber darauf, dass du niemanden umbringst!
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$EXP 200
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$LOGNOTE Alchemy, Clovis hat mir die Grundlagen der Alchemie beigebracht. Ich kann jetzt Heiltränke und Manatränke brauen!
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!jobCounter += 1;
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!learnedAlch = TRUE;
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!AI_PrintS(self, "Neuer Beruf: Alchemie!");
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!other.lp = other.lp-5;
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!alchSkill = 1;
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$IF MIS_getCitizen == LOG_RUNNING
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$MISSUCC getCitizen
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$LOGMISS getCitizen, Clovis hat mich als Lehrling aufgenommen und mir beigebracht, wie ich verschiedene Tränke braue. Ich darf mich jetzt Lehrling der Alchemie und Bürger der Stadt nennen!
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!Npc_SetTrueGuild(hero, GIL_VLK);
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$ENDIF
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$ELSE
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<Das würde ich gerne, aber mir scheint, du bist noch nicht bereit dazu.
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<Komm wieder, wenn du mehr Erfahrung hast!
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$ENDIF
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