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person: SLD_701_Silvan, 2
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info: Exit
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info: heyYou
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condcode: kapitel == 1
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flags: important
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<Hey, wo willst du denn hin?
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>Da rein! Oder was dachtest du?
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<Werd' jetzt nicht frech!
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<Was willst du?
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info: whoAreYou
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conddia: heyYou
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>Wer bist du?
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<Ich bin Silvan, rechte Hand von Jareck und Söldner auf Rodars Hof.
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<Also, machst du hier Ärger, bekommst du es mit mir zu tun.
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info: wannaJoin
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conddia: heyYou
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condcode: Npc_GetTrueGuild(hero) == GIL_NONE
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>Ich will mich euch anschließen!
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<Du halbe Portion? (lacht) Haha, da bin bin ich ja mal gespannt.
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<Wie du willst.
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<Geh ruhig rein und sprich mit Rodar und Jareck. Die beiden entscheiden, ob du dabei bist.
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info: whereRodar
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conddia: wannaJoin
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>Wo finde ich Rodar?
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<Wenn du hier durch die Türe gehst, wende dich nach links.
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<Der Bauer thront in seinem Wohnzimmer auf dem Sessel.
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<Du kannst ihn eigentlich nicht verfehlen.
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info: whereJareck
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conddia: wannaJoin
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>Wo ist Jareck?
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<Geh hoch und dann rechts. Dort findest du unser Hauptquartier.
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<Jareck hält sich die meiste Zeit des Tages dort auf.
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<Wenn nicht, sieh dich auf dem Hof um. Er wird dann irgendwo bei den Jungs sein.
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info: yourHint
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condcode: MIS_newInfos == LOG_RUNNING
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>Kannst du mir sagen, wer euer Informant in der Stadt ist?
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<Wie bitte? Wieso sollte ich das tun?
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>Jareck hat mir den Auftrag gegeben, neue Informationen zu holen. Dazu muss ich aber wissen, wer euer Informant ist.
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<Und du glaubst, ich sage dir, wer es ist? Dann kann ich ihm auch selber das Schwert in die Brust stecken.
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<Der neue Kommandant der Stadtwache fackelt nicht lange, wenn es um Verräter geht.
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<Jareck hat sicher NICHT gesagt, dass ich dir den Namen einfach sagen soll!
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>Naja, er...
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<Aha. Hör zu, ich gebe dir einen Tipp, dann findest du ihn bestimmt selber.
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>Genau das wollte Jareck.
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<Und warum sagst du das nicht gleich?
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<Gut, hör zu: Unser Informant hat sehr viel mit Waffen zu tun.
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!var int s; s = SB_New();
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!hintcounter += 1;
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!SB("Hinweise: ");
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!SBi(hintCounter);
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!SB("/4");
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!AI_PrintS(self, SB_ToString());
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!SB_Destroy();
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$LOGMISS newInfos, Silvan, Jarecks rechte Hand gab mir den Hinweis, dass der Söldnerspitzel viel mit Waffen zu tun hat.
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>Also wie so ziemlich jedes Mitglied der Stadtwache?
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<Mehr als andere, glaub es mir.
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<Und jetzt: Such!
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info: goCity
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condcode: MIS_prepBattleSLD == LOG_RUNNING
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>Hast du vom Angriff auf die Stadt gehört?
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<Jo, Jareck hat uns schon informiert.
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>Gut, du bist dabei!
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<Alles klar. Wo soll ich hin?
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>Geh zum Nordtor. Warte dort bis zum Angriffssignal.
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<Aye!
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!Npc_ExchangeRoutine(SLD_701_Silvan, "ATTACK");
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info: meetingCity
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conddia: PAL_5000_Marten, youAreHere
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condcode: Npc_GetTrueGuild (hero) == GIL_MIL
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flags: important
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<Hey, was willst du denn hier?
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<Männer! Wir haben hier eine Ratte aus der Stadt!
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>Entspann dich, ganz ruhig! Ich bin in offizieller Mission hier.
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<(erstaunt) Wie? Was? Offizielle Mission?
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>Jetzt sag nicht, ihr habt die Untoten auf der Insel nicht bemerkt?
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<Doch, natürlich. Wir mussten uns den Weg erstmal freiräumen.
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>Siehst du. Genau deswegen bin ich hier.
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>Die Paladine wollen auf Anraten der Eismagier einen Kriegsrat einberufen.
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>Wir sind gemeinsam auf dieser Insel und haben ein gemeinsames Problem.
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<Schön, aber das kann ich nicht allein entscheiden.
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<Geh ins Haus zu Jareck. Er ist der Boss.
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