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person: VLK_4008_Schankwirt, 4
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info: Exit
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info: start
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condcode: Npc_IsInState(self, ZS_TALK)
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flags: important
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<Hey, du! Du siehst durstig aus.
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<Komm zu uns und trink dir ein Bier. Geht aufs Haus!
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<<ItFo_Beer, 1
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info: fromWhere
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>Woher bekommst du dein Bier?
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<Och, einige der Handwerker zahlen mir regelmäßig Gold. Sie wollen nach der Arbeit was trinken und der Wirt am Tempel soll sehr unfreundlich sein.
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<Dann geben die Stadtwache und die Paladine immer wieder Gold. Für sich selbst, aber vor allem für die Reisenden.
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info: couldSend
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condcode: MIS_getGoodsPirates == LOG_RUNNING
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>Känntest du auch Bier liefern?
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<Liefern? Wo soll's denn hingehen?
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>Wir haben da eine Hähle, hier direkt neben der Stadt.
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<Wir? Wer ist denn wir?
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>Wir sind...
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>...naja...
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>...sagen wir...
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>...eine freie Gruppe Abenteurer.
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<(lächelt) Soso. Weißt du, eigentlich ist mir das auch egal.
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<Wenn ich da 50 Goldstücke finde, dann liefer ich die das Bier.
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<Wieviel brauchst du denn?
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>Genug für zwanzig Leute.
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<Zwanzig? Okay, das ist auch machbar, aber das wird teurer.
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>Wieviel?
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<125 Goldstücke. Dann ist alles geritzt.
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!knowsBeer = TRUE;
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$LOGMISS getGoodsPirates, Wir bekommen Bier aus der Stadt geliefert. 125 Goldstücke im Tausch für ein paar Fässer, das klingt fair.
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