mahlendur/miranda/Laria.dia
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2022-05-13 17:38:52 +02:00

133 lines
5.3 KiB
Text

person: BAU_201_Laria, 17
!var int delMis;
!var int bigMis;
info: Exit
info: heyYou
flags: important
<Hey, du! Warte bitte!
<Du siehst stark aus. Zumindest stärker als alles, was hier an "Männern" auf meinem Hof rumrennt.
<Könntest du mir einen Gefallen tun?
<Wir haben ein Problem mit Riesenratten in der Scheune. Vielleicht könntest du dich darum kümmern?
$IF MIS_pestControl == LOG_RUNNING
>Das trifft sich gut.
>Rodar hat mich geschickt, um dein Rattenproblem in den Griff zu bekommen.
<Wirklich? Und ich dachte schon, er hätte mich vergessen.
<Aber dann wird ja alles gut.
<Vielen Dank schonmal!
$END
$ELSE
>Ich werde sehen, was sich machen lässt.
<Du als starker Mann wirst doch bestimmt Interesse an einem Platz bei den Söldnern haben.
<Wenn du mir hilfst, wird das Rodar, den Großbauern bestimmt beeindrucken.
>Das klingt nach einem Plan...
$STARTMIS pestControl
$LOGMISS pestControl, Laria, eine Bäuerin, bat mich ein paar Riesenratten in ihrer Scheune zu töten. Vielleicht schindet das Eindruck beim Großbauern.
$ENDIF
info: ratsDead
conddia: heyYou
condcode: Npc_IsDead(HofRat1) == TRUE
condcode: Npc_IsDead(HofRat2) == TRUE
>Die Ratten sind erledigt!
<Wirklich? Vielen lieben Dank!
<Das wird das Leben hier wieder etwas einfacher machen.
<Warte, ich habe etwas für dich. Das wird dir helfen.
<<ItFo_XPStew, 1
<Lass es dir schmecken. Und wenn du einmal einen Platz zum Schlafen brauchst, komm wieder.
<Hier brennt immer ein Feuer!
$LOGMISS pestControl, Laria war erleichtert, als sie erfahren hat, dass die Ratten auf ihrem Hof tot sind.
$EXP 100
info: newJob
condcode: MIS_otherFarms == LOG_RUNNING
flags: important
<Hey, da bist du ja wieder!
<Danke nochmal für die Sache mit den Ratten!
>Kein Problem. Dafür sind wir ja da.
<Ich hätte da noch was zu tun. Wir haben hier leider alle Hände voll zu tun und können nicht weg.
<Vielleicht könntest du etwas davon übernehmen?
info: whatToDo
conddia: newJob
>Was gibt's?
<Ich lasse dir sogar die Wahl. Lieber etwas ausliefern oder doch etwas spannenderes?
%
opt: delivery
>Was hast du auszuliefern?
<Auf dem Feld liegen einige Säcke mit Korn herum.
<Es wäre super, wenn du sie einsammeln und zur Mühle bringen könntest.
<Wie gesagt, wir haben alle viel zu tun und kommen hier nicht weg.
$LOGMISS otherFarms, Laria hat mich gebeten einige Säcke Korn aufzusammeln und zur Mühle zu bringen.
!delMis = TRUE;
%%
opt: sthBig
>Was wäre die spannendere Aufgabe?
<Ehrlich gesagt, bin ich mir nicht ganz sicher, ob die Aufgabe wirklich so viel spannender ist.
<Hinter meinem Hof im Wald gibt es eine alte Kräuterhexe. Ihr Name ist Camilla.
<Normalerweise haben wir regelmäßig Kontakt, aber seit einigen Tagen habe ich nichts mehr von ihr gehört.
<Könntest du einmal nachsehen, was da los ist? Der Weg zur Höhle ist eigentlich sicher, aber im Wald drum herum möchte ich nicht alleine sein.
<Aber du als starker Mann solltest ja keine Probleme damit haben. (zwinkert)
<Vielleicht findest du ja etwas heraus.
$LOGMISS otherFarms, Laria hat mich gebeten, nach der Kräuterhexe Camilla zu sehen. Sie lebt in einer Höhle hinter den Höfen. Laria hat schon lange nichts mehr von ihr gehört und macht sich Sorgen.
!Wld_InsertNpc(SagittaZombie, "NW_SAGITTA_CAVE_IN_01");
!Wld_InsertItem(ItPo_Camilla, "NW_SAGITTA_CAVE_IN_02");
!bigMis = TRUE;
%%
info: sagittaZombie
condcode: bigMis == TRUE
condcode: Npc_IsDead(SagittaZombie)
>Camulla ist tot!
<Was? Wie...aber! Warum?
>Ich habe keine Ahnung. Als ich in ihre Höhle kam, griff mich ein Zombie an.
>Wenn ich mich nicht ganz täusche, dann war sie es.
>Ich musste sie leider töten...
<Das ist... Weißt du, warum das passiert ist?
<Vielleicht solltest du nochmal zurückgehen, um... (schluchzt)
<Entschuldige...
<...um nachzusehen, ob du etwas... herausfinden kannst.
$LOGMISS otherFarms, Ich habe Laria von dem Camilla-Zombie berichtet. Sie war erschüttert, hat mich aber gebeten, noch einmal nachzusehen, ob ich irgendetwas herausfinden kann, warum Camilla zum Zombie wurde.
info: foundPot
condcode: (Npc_HasItems(hero, ItPo_Camilla) >= 1) || (usedCamPot)
>Ich habe einen Trank gefunden.
<Und? Was ist das für ein Trank?
>Ich habe keine Ahnung.
$IF usedCamPot
>Als ich die letzten Tropfen getrunken habe, befiel mich ein Gefühl von...
>...Grabeskühle, oder so. Ich weiß nicht.
>Ich kann es kaum beschreiben.
$ELSE
>Hier, sieh ihn dir selbst an.
>>ItPo_Camilla
<Das ist...
$ENDIF
<Ich habe keine Ahnung, was das für ein Trank sein soll.
<Aber wenn es sie wirklich in einen Zombie verwandelt hat, dann ist das schrecklich.
<Könntest du bitte Jareck warnen? Er soll es an alle weiterverbreiten.
<Wie auch immer. Für deine Mühen hast du dir etwas Gold verdient.
<<ItMi_Gold, 90
<Jetzt muss ich erstmal schauen, wo ich eine neue Kräuterhexe finden kann.
$LOGMISS otherFarms, Laria war immer noch schwer erschüttert über Camillas Tod. Sie hat mich gebeten, Jareck Bescheid zu geben, dass er alle anderen warnt.
$EXP 400
info: whatsGoingOn
conddia: SLD_700_Jareck, whatWasThat
>Bei dir alles in Ordnung?
<Hey, du schaust ja auch mal wieder vorbei.
<Ja, hier ist alles in Ordnung, wieso?
>Wir haben ein paar Probleme auf der Insel. Hast du das Erdbeben mitbekommen?
<Klar, hat sich angefühlt, als würde ein Troll über die Felder trampeln.
>Und dazu tauchen überall auch Untote auf.
<Untote? Das ist gar nicht gut.
<Aber nein, hier sind keine. Alles gut, danke der Nachfrage.
$LOGMISS otherFarms2, Auf Larias Hof ist alles in Ordnung.