Cleaned up the mess, at this time, only viable data get synced (_work directory for Gothic-data, miranda for mdc-scripts. Need to symlink files to a working directory.
70 lines
4 KiB
Text
70 lines
4 KiB
Text
person: KDW_14001_Arpad, 5
|
|
|
|
info: Exit
|
|
|
|
info: whoAreYou
|
|
condcode: kapitel == 1
|
|
flags: important
|
|
<Wo kommst du denn her?
|
|
<Wie hast du es geschafft, durch die Barriere zu gelangen?
|
|
>Barriere? Welche Barriere?
|
|
<Hast du es nicht bemerkt?
|
|
>Was denn?
|
|
!Npc_ExchangeRoutine(KDW_14001_Arpad, "START");
|
|
<Das gesamte nähere Umland ist von einer magischen Barriere umgeben.
|
|
<Sie wirkt sich auf die Psyche desjenigen aus, der versucht sie zu durchbrechen.
|
|
<(neugierig) Also erzähl: Wie hast du es durchgeschafft?
|
|
%
|
|
|
|
opt: justWalked
|
|
>Ich bin einfach durchgelaufen!
|
|
<Echt? Dann musst du eine stark ausgeprägte Affinität zur Magie haben.
|
|
<Denn nur Magier und solche, die eine magische Veranlagung in sich tragen können die Barriere unbeschadet passieren.
|
|
<Du solltest schnellstens in den Turm gehen und mit unserem Meister sprechen.
|
|
<Er wird sich bestimmt brennend für dich interessieren.
|
|
$LOGMISS newLife, Ein Novize der schwarzen Magie hat sich darüber gewundert, dass ich es bis zum schwarzen Turm geschafft habe. Scheinbar habe ich eine starke magische Veranlagung. Der Novize sagte, ich solle schnellstmöglich mit seinem Meister im Turm sprechen. Vielleicht nehmen sie mich ja in ihrem Kreis auf?
|
|
%%
|
|
|
|
opt: noClue
|
|
>Ich habe keine Ahnung, was ich getan habe!
|
|
<Wahnsinn. Normalerweise brauchen selbst wir eine ganze Menge Konzentration um hierher zu gelangen.
|
|
<Du solltest schnellstens in den Turm gehen und mit unserem Meister sprechen.
|
|
<Er wird sich bestimmt brennend für dich interessieren.
|
|
$LOGMISS newLife, Ein Novize der schwarzen Magie hat sich darüber gewundert, dass ich es bis zum schwarzen Turm geschafft habe. Scheinbar habe ich eine starke magische Veranlagung. Der Novize sagte, ich solle schnellstmöglich mit seinem Meister im Turm sprechen. Vielleicht nehmen sie mich ja in ihrem Kreis auf?
|
|
%%
|
|
|
|
info: whatBarrier
|
|
conddia: whoAreYou
|
|
>Was macht die Barriere genau?
|
|
>Ich hörte einmal Gerüchte über eine magische Barriere, die Menschen hinein, aber nicht mehr herauslässt.
|
|
<Das wäre ja ziemlich dämlich in unserer Situation.
|
|
<Nein, unsere Barriere wirkt wie gesagt psychisch. Wenn du dich ihr näherst, merkst du zuerst leichte Kopfschmerzen.
|
|
<Wer magisch begabt ist, merkt wenig bis gar nichts davon. Und nach einer Zeit hast du dich sowieso daran gewöhnt.
|
|
<Und hier im inneren Bereich sind keine Auswirkungen mehr spürbar. Sonst wäre die Hälfte von uns wahrscheinlich verrückt.
|
|
|
|
info: meetingCity
|
|
condcode: kapitel == 3
|
|
conddia: PAL_5000_Marten, youAreHere
|
|
flags: important
|
|
<Nanu, Besuch aus der Stadt?
|
|
>(seufzt) Willst du mir jetzt auch einen Vortrag halten, darüber, dass wir eigentlich Feinde sind?
|
|
<Was? Wie...? Oh, nein. Nein, eigentlich wollen wir keinen Streit mit irgendwem. Aber die Situation...
|
|
$IF Npc_KnowsInfo (hero, KDW_14001_Arpad_whoAreYou)
|
|
<Und außerdem, hast du die Barriere vergessen? Wenn du zur Magie greifst, könnte ich wahrscheinlich nichts gegen dich ausrichten.
|
|
$ELSE
|
|
<Wir haben seit unserer Ankunft eine magische Barriere um unser kleines Tal errichtet. Und du besitzt magisches Potential, ansonsten wärest du nicht hindurchgelangt.
|
|
<Daher... Irgendwie sind wir Verbündete. Und wenn es im Geiste ist.
|
|
$ENDIF
|
|
<Wie dem auch sei. Was führt dich zu uns?
|
|
>Wir hatten im Umland der Stadt einige Probleme mit Untoten und scheinbar sieht es auf der restlichen Insel nicht anders aus.
|
|
<Mhm, ja, die Bekanntschaft haben wir hier auch gemacht. Es waren zum Glück nicht viele, damit kamen wir relativ gut zurecht.
|
|
>Es steht allerdings zu befürchten, dass sie wiederkommen werden. Und dann werden es wahrscheinlich mehr.
|
|
<Ja, in die Richtung gehen unsere Gedanken auch.
|
|
<Und jetzt frage ich nochmal: Was führt dich zu uns?
|
|
>Die Paladine und Eismagier haben angeregt, einen Kriegsrat zu gründen. Alle Gruppierungen sollen zusammenkommen und beratschlagen, damit wir diese Krise zu einem guten Ende für alle bringen können.
|
|
<(nachdenklich) Die Eismagier...
|
|
<In Ordnung. Geh in den Turm zu Tenho. Aber sei vorsichtig, wenn du die Eismagier erwähnst. Wir haben gerade ... sagen wir, unschöne Erfahrungen gemacht.
|
|
>Danke für die Warnung.
|
|
|
|
|
|
|