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<HTML><HEAD><TITLE>Sprachausgabe, problem? 1.3 by Umfi</TITLE></HEAD><BODY><h1>Sprachfiles:</h1><br><table border='1'><tr><td bgcolor='green' align='center' width='200'><font color='#FFFFFF' size = '20'>Sprecher:</font></td><td bgcolor='green' align='center' width='200'><font color='#FFFFFF' size = '20'>Zuhörer:</font></td><td bgcolor='green' align='center' width='400'><font color='#FFFFFF' size = '20'>Dateiname:</font></td><td bgcolor='green' align='center'><font color='#FFFFFF' size = '20'>Text:</font></td><td bgcolor='green' align='center'><font color='#FFFFFF' size = '20'>Status:</font></td></tr><tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_heyYou_Info_15_01</td><td> Wer bist du?</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_heyYou_Info_03_02</td><td> Mein Name ist Kelsava, Magier des Eises und Meister der Runen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_heyYou_Info_03_03</td><td> Was kann ich f<>r dich tun?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_teachLightRune_Info_15_01</td><td> Uysal schickt mich.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_teachLightRune_Info_15_02</td><td> Er sagt, du kannst mir einen Runenstein geben.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_teachLightRune_Info_03_03</td><td> Soso, einen Runenstein? Wof<6F>r brauchst du denn einen?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_teachLightRune_Info_15_04</td><td> Ich soll eine Lichtrune herstellen.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_teachLightRune_Info_03_05</td><td> Wei<65>t du denn auch, welche Elemente du noch brauchst?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_teachLightRune_Info_15_06</td><td> Einige Goldst<73>cke.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_teachLightRune_Info_03_07</td><td> Sehr gut. Dann nimm diesen Runenstein.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_teachLightRune_Info_03_08</td><td> Leg ihn zusammen mit dem Gold in den Runentisch. Die Essenz wird dann in den Stein <20>bergehen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_gotRune_Info_15_01</td><td> Ich habe die Rune hergestellt!</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_gotRune_Info_03_02</td><td> Sehr gut! Dann geh direkt zu Uysal zur<75>ck! Er wird dir dann weitere Runen beibringen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_giveMaterial_Info_15_01</td><td> Du sollst mir Material geben.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_giveMaterial_Info_03_02</td><td> Was brauchst du denn und vor allem: Wof<6F>r?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_giveMaterial_Info_15_03</td><td> Ich brauche Zutaten f<>r vier Feuerpfeil-Runen. Ich soll sie herstellen und unter den Novizen verteilen.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_giveMaterial_Info_03_04</td><td> Sehr gut. Langsam wird es erst, nicht?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_giveMaterial_Info_15_05</td><td> Stimmt. Ich glaube zwar nicht, dass die Schwarmagier in n<>chster Zeit angreifen, aber..</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_giveMaterial_Info_03_06</td><td> Vorsicht ist besser als Nachsicht. Das stimmt.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_giveMaterial_Info_03_07</td><td> Gut, hier hast du die Zutaten.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_giveMaterial_Info_03_08</td><td> Dann mach dich mal an die Arbeit!</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_15_01</td><td> Du untersuchst das Ph<50>nomen?</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_02</td><td> Das ... Ph<50>nomen?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_03</td><td> Achso, du meinst die St<53>rungen in den magischen Feldern.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_04</td><td> Oder den Linien?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_05</td><td> Siehst du, da f<>ngt es schon an.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_06</td><td> Sind es Linien oder Felder? Oder etwas ganz anderes?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_15_07</td><td> Verzeihung?</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_08</td><td> Okay, ich sollte von vorne anfangen. Was wei<65>t du denn bisher?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_15_09</td><td> Nur, dass es ein Erdbeben gab und das Gef<65>ge der Magie dadurch gest<73>rt wurde. Oder umgekehrt.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_10</td><td> Gut, dann bist du nicht weiter als ich.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_11</td><td> Ich w<>rde gerne ein Experiment mit dir anstellen. Keine Sorge, du solltest keinen Schaden erleiden. Denke ich wenigstens...</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_12</td><td> Es ist schwer, neutrale Aussagen zu Ver<65>nderungen an Zaubern zu treffen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_13</td><td> Verursacht ein Feuerball jetzt mehr Schmerzen oder nicht? Brennt sein Feuer hei<65>er?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_14</td><td> Das ist subjektiv und nicht messbar.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_15</td><td> Selbst wenn ich dich einfriere, k<>nnte ich messen wie lange, aber nicht, welche Auswirkungen das auf deinen K<>rper hat.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_16</td><td> Oder um es genauer zu sagen: Ich habe keine Vergleichswerte. Nur bei einem Zauber...</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_15_17</td><td> Jetzt spucks schon aus!</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_18</td><td> Okay. Kennst du dich mit Teleportationszaubern aus?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_15_19</td><td> Grob, ja. Auf dem Festland benutzen wir etwas <20>hnliches, aber... Frag mich bitte nicht, wie die funktionieren.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_20</td><td> Ja, davon habe ich geh<65>rt. Das Prinzip ist ganz <20>hnlich. Wir wissen auch nicht genau, auf welche Art unsere Teleportationsrunen ablaufen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_21</td><td> Wir kennen nur das Endergebnis.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_22</td><td> Sobald der Zauber abgeschlossen ist, wirst du in Nullzeit von einem Ort zum anderen versetzt. Die Sanduhr schafft nicht ein einzelnes Korn.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_23</td><td> Sollte sich etwas drastich ge<67>ndert haben, k<>nnen wir es so messen. Ich werde dir die Rune zum Kloster geben.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_24</td><td> Und Sellan eine Sanduhr. So k<>nnen wir kl<6B>ren, ob etwas anders abl<62>uft.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_15_25</td><td> Vorausgesetzt, ich komme <20>berhaupt beim Kloster aus.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_26</td><td> Was auch immer passiert, wir werden es feststellen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_27</td><td> Hier, die Rune. Viel Erfolg!</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_15_01</td><td> Das ging ziemlich daneben.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_02</td><td> So k<>nnte man das auch sagen. Wo bist du ausgekommen?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_15_03</td><td> Du wei<65>t, dass das schiefgegangen ist?</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_04</td><td> Naja... Sellan fragte schon nach, ob ich dir die falsche Rune gegeben habe.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_15_05</td><td> Ah...</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_15_06</td><td> Ich bin kurz vor dem Pass zum alten Minental ausgekommen.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_07</td><td> Also nur ein St<53>ckchen daneben...</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_08</td><td> Hoffen wir, dass das nicht zur Gewohnheit wird.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_09</td><td> Gut. Da w<>re allerdings noch...</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_15_10</td><td> Noch ein Test?</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_11</td><td> Nicht ganz. W<>hrend du ...</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_12</td><td> unterwegs warst, kam ein Bote aus der Stadt und berichtete, dass es auf einigen Teilen der Insel zu weitaus gr<67><72>eren Problem kommt.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_13</td><td> Offenbar hat das, was unsere Magie st<73>rt, auch daf<61>r gesorgt, dass die Toten aus ihren Gr<47>bern steigen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_15_14</td><td> Meinst du Zombies oder Geister?</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_15</td><td> Ihr habt auf dem Festland wohl mit so einigem zu tun... Er sprach nur von Zombies. Hoffentlich kommt da nicht noch mehr.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_16</td><td> Wie auch immer. Der Hohe Rat hat sich beraten und vorgeschlagen, einen Kriegsrat zu bilden. Denn es betrifft wahrscheinlich die ganze Insel.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_17</td><td> Und wir k<>nnen dem nur gemeinsam begegnen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_18</td><td> Ich gehe davon aus, dass die Paladine dem zustimmen werden und versuchen, alle Fraktionen an einen Tisch zu bringen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_19</td><td> Der Hohe Rat hat mich abgestellt. Immerhin habe ich unsere bisherigen... Forschungen angestellt. Und ich w<>rde wirklich gerne teilnehmen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_20</td><td> Ich habe nur noch auf dich gewartet.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_15_21</td><td> Auf mich? Wieso das denn?</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_22</td><td> Ich w<>rde dich gerne mitnehmen. Du bist nicht in den Mustern festgefahren, in denen die Menschen auf dieser Insel denken.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_23</td><td> Oder denkst du, dass dieser ewige Kampf zwischen den Fraktionen zielf<6C>hrend ist?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_15_24</td><td> ...</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_25</td><td> Denke ich auch. Also, was h<>lst du davon? Begleitest du mich?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_15_26</td><td> Nat<61>rlich. Wann brechen wir auf?</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_27</td><td> So schnell wie m<>glich. Der Hohe Rat wei<65> Bescheid und dich von s<>mtlichen Verpflichtungen entbunden.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_28</td><td> Wir treffen uns im Rathaus. Die Wache wird dich reinlassen. Morgen abend findet die Konferenz statt.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_15_01</td><td> Ich habe einen Ort f<>r uns gefunden!</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_03_02</td><td> Wirklich? Das ist sehr gut!</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_03_03</td><td> Wo ist denn dieser Ort?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_15_04</td><td> Ein St<53>ckchen hinter der Taverne, ganz in der N<>he vom gro<72>en Bauernhof gibt es eine alte...</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_15_05</td><td> Ja, was ist das eigentlich? Eine Burg? Naja, nicht ganz.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_15_06</td><td> Da gibt es einen Minenschacht, mit ein paar Geb<65>uden.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_15_07</td><td> Der Komplex liegt auf einer Klippe, nur ein schmaler Weg f<>hrt da hinauf. Ist also im Notfall gut zu verteidigen.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_15_08</td><td> Viel Platz gibt es auch, insgesamt sind da zwei T<>rme und noch eine H<>tte.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_03_09</td><td> Das klingt hervorragend. Bestens geeignet.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_03_10</td><td> Ich gebe den anderen Bescheid. Sagen wir, wir treffen uns in zwei Tagen!</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_15_11</td><td> Da w<>re noch etwas anderes...</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_03_12</td><td> Ja? Was denn?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_15_13</td><td> Bei den S<>ldnern gibt es eine Alchemistin. Ihr Name ist Fyneia.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_15_14</td><td> In der Stadt gibt es eine Alchemistin. Ihr Name ist Fyneia.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_03_15</td><td> Und?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_15_16</td><td> Sie hat ein altes Rezept gefunden und ein <20>l hergestellt, welches die Kampfkraft gegen Untote st<73>rkt.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_03_17</td><td> Das h<>rt sich... interessant an. Funktioniert es?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_15_18</td><td> Ich bin mir nicht sicher. Aber ich w<>rde sie gerne einladen. Ich denke, ihre F<>higkeiten k<>nnten sich als n<>tzlich erweisen.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_03_19</td><td> Das denke ich auch.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_03_20</td><td> Wenn du ihr vertraust, sag ihr Bescheid!</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_letsFindBook_Info_15_01</td><td> Wie gehen wir vor?</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_letsFindBook_Info_03_02</td><td> Naja, die Bibliothek ist nicht sonderlich gro<72>, aber es sind trotzdem einige B<>cher.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_letsFindBook_Info_03_03</td><td> Ich habe mir aus dem Privatbesitz der Magier noch ein paar B<>cher geben lassen und werde diese durchschauen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_letsFindBook_Info_03_04</td><td> Es w<>re gut, wenn du die Regale durchsehen k<>nntest.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundTheBook_Info_15_01</td><td> Ich habe das Buch gefunden!</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundTheBook_Info_03_02</td><td> Sehr gut. Und du bist dir sicher, dass es das richtige ist?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundTheBook_Info_15_03</td><td> Altes Buch, kaum lesbar, viele Legenden.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundTheBook_Info_03_04</td><td> (lacht) Klingt gut. Ich werde den passenden Text raussuchen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundTheBook_Info_03_05</td><td> Wir sehen uns dann beim Treffen!</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_letsDiscoverRuins_Info_03_01</td><td> So, das w<>re erledigt. Ich glaube, ich sehe den Eingang.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_letsDiscoverRuins_Info_03_02</td><td> Wir sollten uns drinnen umsehen. Vielleicht finden wir noch einen Hinweis auf diese Zwischenwelt.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_smallTalkTemple_Info_03_01</td><td> Soviel zu entdecken und so wenig Zeit...</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_foudCandleBook_Info_15_01</td><td> Ich habe da ein interessantes Buch gefunden?</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foudCandleBook_Info_03_02</td><td> Achja? Was ist denn daran so besonders?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_foudCandleBook_Info_15_03</td><td> Abgesehen davon, dass ich nichts lesen kann? Auf einer Seite ist eine Kerze abgebildet.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_foudCandleBook_Info_15_04</td><td> Also... eingemei<65>elt. Sind schlie<69>lich nur Steintafeln...</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foudCandleBook_Info_03_05</td><td> Das ist wirklich auff<66>llig. Welcher Buchst<73>nder ist es?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_foudCandleBook_Info_15_06</td><td> Der rechts neben dem Gitter, vor dem Zaphina steht.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foudCandleBook_Info_03_07</td><td> Nat<61>rlich der eine, den ich mir noch nicht angesehen habe... Ich schau mal nach. Bis gleich!</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_readCandleBook_Info_15_01</td><td> Und? Was herausgefunden?</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_readCandleBook_Info_03_02</td><td> Wie mans nimmt...</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_readCandleBook_Info_03_03</td><td> Diese Schriftzeichen habe ich bereits schon einmal in einigen B<>chern in unserer Bibliothek gelesen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_readCandleBook_Info_03_04</td><td> Ich verstehe nicht viel davon, denn wir konnten bisher nur weniges <20>bersetzen. Aber...</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_readCandleBook_Info_03_05</td><td> Wenn ich richtig lese, dann steht hier tats<74>chlich eine Art Ritual beschrieben, mit dem der Übertritt in die Zwischenwelt gelingen soll.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_readCandleBook_Info_15_06</td><td> Meinst du etwa...</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_readCandleBook_Info_03_07</td><td> Sollten wir dieses Ritual durchf<68>hren k<>nnen, dann k<>nnten wir das <20>bel an der Wurzel bek<65>mpfen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_readCandleBook_Info_03_08</td><td> Ich werde versuchen, ein eigenes Ritual zu entwickeln.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_readCandleBook_Info_03_09</td><td> Denn einige der genannten Begriffe konnte ich zwar <20>bersetzen, allerdings habe ich noch nie etwas davon geh<65>rt.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_readCandleBook_Info_03_10</td><td> Stromgenerator... Was auch immer das sein soll. Also m<>ssen wir selbst etwas basteln.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_readCandleBook_Info_03_11</td><td> Ich werde einige Zeit brauchen und definitiv Thiralas Hilfe.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_readCandleBook_Info_03_12</td><td> Ich w<>rde vorschlagen, wir treffen uns in zwei Tagen bei unseren T<>rmen. Bis dahin haben wir bestimmt etwas entwickelt.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_readCandleBook_Info_03_13</td><td> Oder wenigstens herausgefunden...</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundRitual_Info_15_01</td><td> Habt ihr ein Ritual entwickeln k<>nnen?</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundRitual_Info_03_02</td><td> Das haben wir in der Tat.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundRitual_Info_03_03</td><td> Aber...</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundRitual_Info_15_04</td><td> War ja klar.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundRitual_Info_03_05</td><td> Es gibt immer ein Aber. Manchmal ein kleineres, manchmal ein gr<67><72>eres.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundRitual_Info_03_06</td><td> Und hierbei...</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundRitual_Info_15_07</td><td> Lass mich raten. Es ist gr<67><72>er?</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundRitual_Info_03_08</td><td> Wir, das hei<65>t Thirala und ich, k<>nnen immer nur eine Person in die andere Welt schicken.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundRitual_Info_03_09</td><td> Danach m<>ssen wir wieder entsprechende Materialien f<>r den Übergang bereitstellen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundRitual_Info_03_10</td><td> Dazu muss ein Kristall mit gen<65>gend Äther aufge...</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundRitual_Info_03_11</td><td> Entschuldige, ich will dich nicht damit langweilen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundRitual_Info_03_12</td><td> Fakt ist: Es dauert wenigstens einen Tag. Wenn wir dich als erstes schicken, bist du einige Zeit auf dich allein gestellt.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundRitual_Info_03_13</td><td> Anders geht es leider nicht...</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundRitual_Info_03_14</td><td> Bist du bereit, alleine zu gehen?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundRitual_yes_15_01</td><td> Ich bin bereit!</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundRitual_yes_03_02</td><td> Das ist gut. Wir haben das Ritual im anderen Turm vorbereitet.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundRitual_yes_03_03</td><td> Triff mich dort, dann erkl<6B>re ich dir alles weitere!</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundRitual_notYet_15_01</td><td> Noch nicht.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundRitual_notYet_03_02</td><td> In Ordnung, das kann ich verstehen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundRitual_notYet_03_03</td><td> Bereite dich vor, dann komm wieder her.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_foundRitual_notYet_03_04</td><td> Wir k<>nnen das Ritual jederzeit durchf<68>hren.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_readyForRit_Info_15_01</td><td> Ich bin bereit f<>r das Ritual!</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_readyForRit_Info_03_02</td><td> Sehr gut. Triff mich im anderen Turm, da haben wir das Ritual vorbereitet.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_readyForRit_Info_03_03</td><td> Alles weitere erkl<6B>re ich dir dort!</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_doTheRitual1_Info_15_01</td><td> Ein Pentagramm? Ernsthaft?</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_doTheRitual1_Info_03_02</td><td> (lacht) Das ist eigentlich gar nicht so wichtig. Es kommt nur darauf an, dass wir uns gleichm<68><6D>ig verteilen k<>nnen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_doTheRitual1_Info_03_03</td><td> Thirala und ich werden die Magie aktiv b<>ndeln. Fyneia ist als dritter Fixpunkt mit dabei.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_doTheRitual1_Info_03_04</td><td> Sobald du in der Mitte stehst, k<>nnen wir anfangen. Denn dort b<>ndelt sich der <20>ther und wird dich in die Zwischenwelt bringen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_doTheRitual1_Info_03_05</td><td> Bist du bereit?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_doTheRitual2_Info_15_01</td><td> Ich bin bereit!</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_doTheRitual2_Info_03_02</td><td> Sehr gut. Dann tritt in die Mitte und wir fangen an.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_youreBack_Info_03_01</td><td> Nanu? Schon wieder zur<75>ck? Dann hat es wohl nicht funktioniert...</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_youreBack_Info_15_02</td><td> Was soll das hei<65>en? Ich war bestimmt eine Stunde weg.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_youreBack_Info_03_03</td><td> Du warst keine ZWEI Sekunden weg. Oder...</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_youreBack_Info_15_04</td><td> Die Zeit...</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_youreBack_Info_03_05</td><td> Was ist damit?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_youreBack_Info_15_06</td><td> Die Zeit scheint dort anders zu verlaufen. Wie auch immer: Ich brauche eure Hilfe!</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_youreBack_Info_03_07</td><td> Worum geht es?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_youreBack_Info_15_08</td><td> Jemand ist in die Zwischenwelt eingedrungen und hindert die Seelen am <20>bertritt. Wir m<>ssen ihn festsetzen und daran hindern.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_youreBack_Info_15_09</td><td> Doch das schaffe ich nicht allein. Er scheint sich zu teleportieren und...</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_youreBack_Info_03_10</td><td> Ja, das ist schwer zu verhindern. Ich denke, da wird sich etwas ergeben. Doch erst einmal m<>ssen wir alle hin<69>berwechseln.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_youreBack_Info_15_11</td><td> Aber... Das Ritual ist doch nur f<>r eine Person ausgelegt.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_youreBack_Info_03_12</td><td> Jetzt, wo wir wissen, dass es funktioniert, k<>nnen wir es ausweiten. Daf<61>r m<>ssen wir nur die Magie weiter b<>ndeln.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_youreBack_Info_03_13</td><td> Und ich habe auch schon eine Idee, wie wir das anstellen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_whatToGet_Info_15_01</td><td> Was brauchst du?</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_whatToGet_Info_03_02</td><td> (lacht) Klar, dass ich dir nichts vormachen kann.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_whatToGet_Info_03_03</td><td> Folgendes: Ich habe von magischen Experimenten auf dem Festland geh<65>rt.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_whatToGet_Info_03_04</td><td> Dabei wollten die Magier wohl eine Art Barriere erschaffen, die Menschen daran hindert, in einen Ort einzudringen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_whatToGet_Info_03_05</td><td> Oder herauszukommen? Ich wei<65> es ehrlich gesagt nicht mehr genau. Was ich allerdings noch wei<65>:</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_whatToGet_Info_03_06</td><td> Um die Barriere aufzubauen, m<>ssen sie die Magie ebenfalls b<>ndeln. Daf<61>r wollten sie sogenannte Fokussteine verwenden.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_whatToGet_Info_03_07</td><td> Vielleicht k<>nnen wir welche herstellen. Du m<>sstest mir nur die Materialien besorgen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_whatToGet_Info_15_08</td><td> Nochmal: Was brauchst du?</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_whatToGet_Info_03_09</td><td> Wir sind f<>nf Leute, also f<>nf Fokussteine. F<>r jeden von ihnen brauche ich vier Aquamarine und zwei Brocken Silbererz.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_whatToGet_Info_03_10</td><td> Beides muss nicht veredelt werden, von mir aus kannst du es auch direkt aus dem Berg holen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_whatToGet_Info_03_11</td><td> Oder du siehst bei den H<>ndlern nach, ob sie etwas auf Lager haben.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_whatToGet_Info_03_12</td><td> Du findest mich in der Bibliothek des Klosters.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_gotItems_Info_15_01</td><td> Ich habe die Sachen, die du brauchst!</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_gotItems_Info_03_02</td><td> Das ist sehr gut!</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_gotItems_Info_03_03</td><td> Wunderbar. Dann kann ich gleich anfangen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_gotItems_Info_03_04</td><td> Ich werde einen Tag brauchen. Dann k<>nnen wir weitermachen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_focusReady_Info_15_01</td><td> Sind die Fokussteine fertig?</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_focusReady_Info_03_02</td><td> Sind sie. Hier, nimm du sie und bring den anderen jeweils einen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_focusReady_Info_03_03</td><td> Wir treffen uns wieder in unserem Turm.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_shouldGoBack_Info_15_01</td><td> Wir sollten zur<75>ckkehren!</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_shouldGoBack_Info_03_02</td><td> Bist du sicher? Das wird kein Zuckerschlecken!</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_shouldGoBack_Info_03_03</td><td> Ich gehe schonmal vor. Wenn du wirklich bereit bist, sag den anderen Bescheid.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_shouldGoBack_Info_03_04</td><td> Wir treffen uns wieder auf dem Berg.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_weGoBack_Info_15_01</td><td> Es geht los!</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_weGoBack_Info_03_02</td><td> Alles klar. Wir sollten keine Zeit mehr verlieren.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_weGoBack_Info_03_03</td><td> Der Äther wird mit jeder Minute die wir warten, weiter zerst<73>rt.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava_weGoBack_Info_03_04</td><td> Noch ist der Schaden reversibel.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>KDF_1409_Kelsava_weGoBack_Info_15_05</td><td> Dann sehen wir uns im Turm!</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_SMALLCONFERENCE_Kelsava_01</td><td>Hey, warte mal kurz.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_SMALLCONFERENCE_Kelsava_02</td><td>Du bist doch unser neuer Held, oder?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr bgcolor='#CCFFFF'><td>Held</td><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>TRIA_CITY_SMALLCONFERENCE_Hero_01</td><td>Ich wei<65> nicht, ob ich mich so bezeichnen w<>rde.</td><td bgcolor='#FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_SMALLCONFERENCE_Kelsava_03</td><td>W<>rde ich schon sagen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_SMALLCONFERENCE_Kelsava_04a</td><td>Immerhin haben wir es dir zu verdanken, dass diese Konferenz <20>berhaupt einberufen wurde.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_SMALLCONFERENCE_Kelsava_04b</td><td>Denn wie ich geh<65>rt habe, sollst du sehr starkes magisches Potenzial besitzen. Wenn uns jemand helfen kann, dann du. Und du bist bei der Konferenz gewesen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_CITY_SMALLCONFERENCE_Kelsava_04c</td><td>Immerhin seid ihr hier und nehmt an dieser Konferenz teil.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_01</td><td>Da w<>ren wir also.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_02</td><td>Es freut mich sehr, dass es alle geschafft haben.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_03</td><td>Und das sogar fr<66>her als geplant.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_04</td><td>Und Zuwachs haben wir auch bekommen. Sehr sch<63>n.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_05</td><td>Auch wenn wir vieles schon durchgekaut haben, m<>chte ich noch einmal ganz von vorne anfangen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_06</td><td>Dieses Problem ist zu komplex, als dass wir es uns erlauben k<>nnen, etwas zu <20>bersehen.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_07</td><td>Also, wie wir festgestellt haben, hat dieses... Ereignis mehrere Dinge ausgel<65>st.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_08</td><td>Zum einen tauchen <20>berall auf der Insel Untote auf. Wir haben bisher Berichte <20>ber Zombies und Skelette, aber auch Untote erhalten.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_09</td><td>Gl<47>cklicherweise nichts schlimmeres. Einige Schattenkrieger w<>ren jetzt problematisch.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_01_Kelsava_10</td><td>Zum anderen wird unsere Magie beeinflusst. Ich kann noch nicht genau sagen wie, aber das k<>nnte sich zu einem gro<72>en Problem entwickeln.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_02_Kelsava_01</td><td>Sch<63>n, dass wir wieder hier sind.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_02_Kelsava_02</td><td>Thirala und ich haben uns die Legende angesehen und wir denken, dass wir die richtige gefunden haben.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_02_Kelsava_03</td><td>Wollt ihr die Zusammenfassung h<>ren, oder den urspr<70>nglichen Wortlaut?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_02_Kelsava_04</td><td>Aber ich warne euch: Die Legende ist sehr alt. Also, wirklich alt. Und so klingt sie auch.</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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<tr><td>KDF_1409_Kelsava</td><td>Held</td><td>TRIA_GROUP_05_Kelsava_01</td><td>Jetzt wird es ernst. Sollen wir es versuchen? Hat jeder seinen Fokus dabei?</td><td bgcolor='FF0000'> </td></tr>
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