| Sprecher: | Zuhörer: | Dateiname: | Text: | Status: |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_heyYou_Info_15_01 | Wer bist du? | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_heyYou_Info_03_02 | Mein Name ist Kelsava, Magier des Eises und Meister der Runen. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_heyYou_Info_03_03 | Was kann ich f�r dich tun? | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_teachLightRune_Info_15_01 | Uysal schickt mich. | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_teachLightRune_Info_15_02 | Er sagt, du kannst mir einen Runenstein geben. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_teachLightRune_Info_03_03 | Soso, einen Runenstein? Wof�r brauchst du denn einen? | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_teachLightRune_Info_15_04 | Ich soll eine Lichtrune herstellen. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_teachLightRune_Info_03_05 | Wei�t du denn auch, welche Elemente du noch brauchst? | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_teachLightRune_Info_15_06 | Einige Goldst�cke. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_teachLightRune_Info_03_07 | Sehr gut. Dann nimm diesen Runenstein. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_teachLightRune_Info_03_08 | Leg ihn zusammen mit dem Gold in den Runentisch. Die Essenz wird dann in den Stein �bergehen. | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_gotRune_Info_15_01 | Ich habe die Rune hergestellt! | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_gotRune_Info_03_02 | Sehr gut! Dann geh direkt zu Uysal zur�ck! Er wird dir dann weitere Runen beibringen. | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_giveMaterial_Info_15_01 | Du sollst mir Material geben. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_giveMaterial_Info_03_02 | Was brauchst du denn und vor allem: Wof�r? | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_giveMaterial_Info_15_03 | Ich brauche Zutaten f�r vier Feuerpfeil-Runen. Ich soll sie herstellen und unter den Novizen verteilen. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_giveMaterial_Info_03_04 | Sehr gut. Langsam wird es erst, nicht? | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_giveMaterial_Info_15_05 | Stimmt. Ich glaube zwar nicht, dass die Schwarmagier in n�chster Zeit angreifen, aber.. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_giveMaterial_Info_03_06 | Vorsicht ist besser als Nachsicht. Das stimmt. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_giveMaterial_Info_03_07 | Gut, hier hast du die Zutaten. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_giveMaterial_Info_03_08 | Dann mach dich mal an die Arbeit! | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_15_01 | Du untersuchst das Ph�nomen? | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_02 | Das ... Ph�nomen? | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_03 | Achso, du meinst die St�rungen in den magischen Feldern. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_04 | Oder den Linien? | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_05 | Siehst du, da f�ngt es schon an. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_06 | Sind es Linien oder Felder? Oder etwas ganz anderes? | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_15_07 | Verzeihung? | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_08 | Okay, ich sollte von vorne anfangen. Was wei�t du denn bisher? | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_15_09 | Nur, dass es ein Erdbeben gab und das Gef�ge der Magie dadurch gest�rt wurde. Oder umgekehrt. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_10 | Gut, dann bist du nicht weiter als ich. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_11 | Ich w�rde gerne ein Experiment mit dir anstellen. Keine Sorge, du solltest keinen Schaden erleiden. Denke ich wenigstens... | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_12 | Es ist schwer, neutrale Aussagen zu Ver�nderungen an Zaubern zu treffen. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_13 | Verursacht ein Feuerball jetzt mehr Schmerzen oder nicht? Brennt sein Feuer hei�er? | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_14 | Das ist subjektiv und nicht messbar. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_15 | Selbst wenn ich dich einfriere, k�nnte ich messen wie lange, aber nicht, welche Auswirkungen das auf deinen K�rper hat. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_16 | Oder um es genauer zu sagen: Ich habe keine Vergleichswerte. Nur bei einem Zauber... | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_15_17 | Jetzt spucks schon aus! | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_18 | Okay. Kennst du dich mit Teleportationszaubern aus? | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_15_19 | Grob, ja. Auf dem Festland benutzen wir etwas �hnliches, aber... Frag mich bitte nicht, wie die funktionieren. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_20 | Ja, davon habe ich geh�rt. Das Prinzip ist ganz �hnlich. Wir wissen auch nicht genau, auf welche Art unsere Teleportationsrunen ablaufen. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_21 | Wir kennen nur das Endergebnis. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_22 | Sobald der Zauber abgeschlossen ist, wirst du in Nullzeit von einem Ort zum anderen versetzt. Die Sanduhr schafft nicht ein einzelnes Korn. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_23 | Sollte sich etwas drastich ge�ndert haben, k�nnen wir es so messen. Ich werde dir die Rune zum Kloster geben. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_24 | Und Sellan eine Sanduhr. So k�nnen wir kl�ren, ob etwas anders abl�uft. | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_15_25 | Vorausgesetzt, ich komme �berhaupt beim Kloster aus. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_26 | Was auch immer passiert, wir werden es feststellen. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_investigations_Info_03_27 | Hier, die Rune. Viel Erfolg! | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_15_01 | Das ging ziemlich daneben. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_02 | So k�nnte man das auch sagen. Wo bist du ausgekommen? | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_15_03 | Du wei�t, dass das schiefgegangen ist? | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_04 | Naja... Sellan fragte schon nach, ob ich dir die falsche Rune gegeben habe. | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_15_05 | Ah... | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_15_06 | Ich bin kurz vor dem Pass zum alten Minental ausgekommen. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_07 | Also nur ein St�ckchen daneben... | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_08 | Hoffen wir, dass das nicht zur Gewohnheit wird. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_09 | Gut. Da w�re allerdings noch... | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_15_10 | Noch ein Test? | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_11 | Nicht ganz. W�hrend du ... | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_12 | unterwegs warst, kam ein Bote aus der Stadt und berichtete, dass es auf einigen Teilen der Insel zu weitaus gr��eren Problem kommt. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_13 | Offenbar hat das, was unsere Magie st�rt, auch daf�r gesorgt, dass die Toten aus ihren Gr�bern steigen. | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_15_14 | Meinst du Zombies oder Geister? | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_15 | Ihr habt auf dem Festland wohl mit so einigem zu tun... Er sprach nur von Zombies. Hoffentlich kommt da nicht noch mehr. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_16 | Wie auch immer. Der Hohe Rat hat sich beraten und vorgeschlagen, einen Kriegsrat zu bilden. Denn es betrifft wahrscheinlich die ganze Insel. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_17 | Und wir k�nnen dem nur gemeinsam begegnen. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_18 | Ich gehe davon aus, dass die Paladine dem zustimmen werden und versuchen, alle Fraktionen an einen Tisch zu bringen. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_19 | Der Hohe Rat hat mich abgestellt. Immerhin habe ich unsere bisherigen... Forschungen angestellt. Und ich w�rde wirklich gerne teilnehmen. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_20 | Ich habe nur noch auf dich gewartet. | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_15_21 | Auf mich? Wieso das denn? | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_22 | Ich w�rde dich gerne mitnehmen. Du bist nicht in den Mustern festgefahren, in denen die Menschen auf dieser Insel denken. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_23 | Oder denkst du, dass dieser ewige Kampf zwischen den Fraktionen zielf�hrend ist? | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_15_24 | ... | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_25 | Denke ich auch. Also, was h�lst du davon? Begleitest du mich? | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_15_26 | Nat�rlich. Wann brechen wir auf? | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_27 | So schnell wie m�glich. Der Hohe Rat wei� Bescheid und dich von s�mtlichen Verpflichtungen entbunden. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_teleWentWrong_Info_03_28 | Wir treffen uns im Rathaus. Die Wache wird dich reinlassen. Morgen abend findet die Konferenz statt. | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_15_01 | Ich habe einen Ort f�r uns gefunden! | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_03_02 | Wirklich? Das ist sehr gut! | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_03_03 | Wo ist denn dieser Ort? | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_15_04 | Ein St�ckchen hinter der Taverne, ganz in der N�he vom gro�en Bauernhof gibt es eine alte... | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_15_05 | Ja, was ist das eigentlich? Eine Burg? Naja, nicht ganz. | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_15_06 | Da gibt es einen Minenschacht, mit ein paar Geb�uden. | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_15_07 | Der Komplex liegt auf einer Klippe, nur ein schmaler Weg f�hrt da hinauf. Ist also im Notfall gut zu verteidigen. | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_15_08 | Viel Platz gibt es auch, insgesamt sind da zwei T�rme und noch eine H�tte. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_03_09 | Das klingt hervorragend. Bestens geeignet. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_03_10 | Ich gebe den anderen Bescheid. Sagen wir, wir treffen uns in zwei Tagen! | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_15_11 | Da w�re noch etwas anderes... | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_03_12 | Ja? Was denn? | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_15_13 | Bei den S�ldnern gibt es eine Alchemistin. Ihr Name ist Fyneia. | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_15_14 | In der Stadt gibt es eine Alchemistin. Ihr Name ist Fyneia. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_03_15 | Und? | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_15_16 | Sie hat ein altes Rezept gefunden und ein �l hergestellt, welches die Kampfkraft gegen Untote st�rkt. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_03_17 | Das h�rt sich... interessant an. Funktioniert es? | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_15_18 | Ich bin mir nicht sicher. Aber ich w�rde sie gerne einladen. Ich denke, ihre F�higkeiten k�nnten sich als n�tzlich erweisen. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_03_19 | Das denke ich auch. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foundNeutralPlace_Info_03_20 | Wenn du ihr vertraust, sag ihr Bescheid! | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_letsFindBook_Info_15_01 | Wie gehen wir vor? | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_letsFindBook_Info_03_02 | Naja, die Bibliothek ist nicht sonderlich gro�, aber es sind trotzdem einige B�cher. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_letsFindBook_Info_03_03 | Ich habe mir aus dem Privatbesitz der Magier noch ein paar B�cher geben lassen und werde diese durchschauen. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_letsFindBook_Info_03_04 | Es w�re gut, wenn du die Regale durchsehen k�nntest. | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_foundTheBook_Info_15_01 | Ich habe das Buch gefunden! | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foundTheBook_Info_03_02 | Sehr gut. Und du bist dir sicher, dass es das richtige ist? | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_foundTheBook_Info_15_03 | Altes Buch, kaum lesbar, viele Legenden. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foundTheBook_Info_03_04 | (lacht) Klingt gut. Ich werde den passenden Text raussuchen. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foundTheBook_Info_03_05 | Wir sehen uns dann beim Treffen! | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_letsDiscoverRuins_Info_03_01 | So, das w�re erledigt. Ich glaube, ich sehe den Eingang. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_letsDiscoverRuins_Info_03_02 | Wir sollten uns drinnen umsehen. Vielleicht finden wir noch einen Hinweis auf diese Zwischenwelt. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_smallTalkTemple_Info_03_01 | Soviel zu entdecken und so wenig Zeit... | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_foudCandleBook_Info_15_01 | Ich habe da ein interessantes Buch gefunden? | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foudCandleBook_Info_03_02 | Achja? Was ist denn daran so besonders? | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_foudCandleBook_Info_15_03 | Abgesehen davon, dass ich nichts lesen kann? Auf einer Seite ist eine Kerze abgebildet. | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_foudCandleBook_Info_15_04 | Also... eingemei�elt. Sind schlie�lich nur Steintafeln... | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foudCandleBook_Info_03_05 | Das ist wirklich auff�llig. Welcher Buchst�nder ist es? | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_foudCandleBook_Info_15_06 | Der rechts neben dem Gitter, vor dem Zaphina steht. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foudCandleBook_Info_03_07 | Nat�rlich der eine, den ich mir noch nicht angesehen habe... Ich schau mal nach. Bis gleich! | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_readCandleBook_Info_15_01 | Und? Was herausgefunden? | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_readCandleBook_Info_03_02 | Wie mans nimmt... | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_readCandleBook_Info_03_03 | Diese Schriftzeichen habe ich bereits schon einmal in einigen B�chern in unserer Bibliothek gelesen. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_readCandleBook_Info_03_04 | Ich verstehe nicht viel davon, denn wir konnten bisher nur weniges �bersetzen. Aber... | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_readCandleBook_Info_03_05 | Wenn ich richtig lese, dann steht hier tats�chlich eine Art Ritual beschrieben, mit dem der Übertritt in die Zwischenwelt gelingen soll. | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_readCandleBook_Info_15_06 | Meinst du etwa... | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_readCandleBook_Info_03_07 | Sollten wir dieses Ritual durchf�hren k�nnen, dann k�nnten wir das �bel an der Wurzel bek�mpfen. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_readCandleBook_Info_03_08 | Ich werde versuchen, ein eigenes Ritual zu entwickeln. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_readCandleBook_Info_03_09 | Denn einige der genannten Begriffe konnte ich zwar �bersetzen, allerdings habe ich noch nie etwas davon geh�rt. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_readCandleBook_Info_03_10 | Stromgenerator... Was auch immer das sein soll. Also m�ssen wir selbst etwas basteln. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_readCandleBook_Info_03_11 | Ich werde einige Zeit brauchen und definitiv Thiralas Hilfe. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_readCandleBook_Info_03_12 | Ich w�rde vorschlagen, wir treffen uns in zwei Tagen bei unseren T�rmen. Bis dahin haben wir bestimmt etwas entwickelt. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_readCandleBook_Info_03_13 | Oder wenigstens herausgefunden... | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_foundRitual_Info_15_01 | Habt ihr ein Ritual entwickeln k�nnen? | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foundRitual_Info_03_02 | Das haben wir in der Tat. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foundRitual_Info_03_03 | Aber... | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_foundRitual_Info_15_04 | War ja klar. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foundRitual_Info_03_05 | Es gibt immer ein Aber. Manchmal ein kleineres, manchmal ein gr��eres. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foundRitual_Info_03_06 | Und hierbei... | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_foundRitual_Info_15_07 | Lass mich raten. Es ist gr��er? | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foundRitual_Info_03_08 | Wir, das hei�t Thirala und ich, k�nnen immer nur eine Person in die andere Welt schicken. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foundRitual_Info_03_09 | Danach m�ssen wir wieder entsprechende Materialien f�r den Übergang bereitstellen. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foundRitual_Info_03_10 | Dazu muss ein Kristall mit gen�gend Äther aufge... | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foundRitual_Info_03_11 | Entschuldige, ich will dich nicht damit langweilen. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foundRitual_Info_03_12 | Fakt ist: Es dauert wenigstens einen Tag. Wenn wir dich als erstes schicken, bist du einige Zeit auf dich allein gestellt. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foundRitual_Info_03_13 | Anders geht es leider nicht... | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foundRitual_Info_03_14 | Bist du bereit, alleine zu gehen? | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_foundRitual_yes_15_01 | Ich bin bereit! | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foundRitual_yes_03_02 | Das ist gut. Wir haben das Ritual im anderen Turm vorbereitet. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foundRitual_yes_03_03 | Triff mich dort, dann erkl�re ich dir alles weitere! | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_foundRitual_notYet_15_01 | Noch nicht. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foundRitual_notYet_03_02 | In Ordnung, das kann ich verstehen. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foundRitual_notYet_03_03 | Bereite dich vor, dann komm wieder her. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_foundRitual_notYet_03_04 | Wir k�nnen das Ritual jederzeit durchf�hren. | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_readyForRit_Info_15_01 | Ich bin bereit f�r das Ritual! | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_readyForRit_Info_03_02 | Sehr gut. Triff mich im anderen Turm, da haben wir das Ritual vorbereitet. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_readyForRit_Info_03_03 | Alles weitere erkl�re ich dir dort! | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_doTheRitual1_Info_15_01 | Ein Pentagramm? Ernsthaft? | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_doTheRitual1_Info_03_02 | (lacht) Das ist eigentlich gar nicht so wichtig. Es kommt nur darauf an, dass wir uns gleichm��ig verteilen k�nnen. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_doTheRitual1_Info_03_03 | Thirala und ich werden die Magie aktiv b�ndeln. Fyneia ist als dritter Fixpunkt mit dabei. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_doTheRitual1_Info_03_04 | Sobald du in der Mitte stehst, k�nnen wir anfangen. Denn dort b�ndelt sich der �ther und wird dich in die Zwischenwelt bringen. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_doTheRitual1_Info_03_05 | Bist du bereit? | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_doTheRitual2_Info_15_01 | Ich bin bereit! | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_doTheRitual2_Info_03_02 | Sehr gut. Dann tritt in die Mitte und wir fangen an. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_youreBack_Info_03_01 | Nanu? Schon wieder zur�ck? Dann hat es wohl nicht funktioniert... | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_youreBack_Info_15_02 | Was soll das hei�en? Ich war bestimmt eine Stunde weg. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_youreBack_Info_03_03 | Du warst keine ZWEI Sekunden weg. Oder... | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_youreBack_Info_15_04 | Die Zeit... | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_youreBack_Info_03_05 | Was ist damit? | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_youreBack_Info_15_06 | Die Zeit scheint dort anders zu verlaufen. Wie auch immer: Ich brauche eure Hilfe! | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_youreBack_Info_03_07 | Worum geht es? | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_youreBack_Info_15_08 | Jemand ist in die Zwischenwelt eingedrungen und hindert die Seelen am �bertritt. Wir m�ssen ihn festsetzen und daran hindern. | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_youreBack_Info_15_09 | Doch das schaffe ich nicht allein. Er scheint sich zu teleportieren und... | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_youreBack_Info_03_10 | Ja, das ist schwer zu verhindern. Ich denke, da wird sich etwas ergeben. Doch erst einmal m�ssen wir alle hin�berwechseln. | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_youreBack_Info_15_11 | Aber... Das Ritual ist doch nur f�r eine Person ausgelegt. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_youreBack_Info_03_12 | Jetzt, wo wir wissen, dass es funktioniert, k�nnen wir es ausweiten. Daf�r m�ssen wir nur die Magie weiter b�ndeln. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_youreBack_Info_03_13 | Und ich habe auch schon eine Idee, wie wir das anstellen. | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_whatToGet_Info_15_01 | Was brauchst du? | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_whatToGet_Info_03_02 | (lacht) Klar, dass ich dir nichts vormachen kann. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_whatToGet_Info_03_03 | Folgendes: Ich habe von magischen Experimenten auf dem Festland geh�rt. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_whatToGet_Info_03_04 | Dabei wollten die Magier wohl eine Art Barriere erschaffen, die Menschen daran hindert, in einen Ort einzudringen. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_whatToGet_Info_03_05 | Oder herauszukommen? Ich wei� es ehrlich gesagt nicht mehr genau. Was ich allerdings noch wei�: | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_whatToGet_Info_03_06 | Um die Barriere aufzubauen, m�ssen sie die Magie ebenfalls b�ndeln. Daf�r wollten sie sogenannte Fokussteine verwenden. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_whatToGet_Info_03_07 | Vielleicht k�nnen wir welche herstellen. Du m�sstest mir nur die Materialien besorgen. | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_whatToGet_Info_15_08 | Nochmal: Was brauchst du? | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_whatToGet_Info_03_09 | Wir sind f�nf Leute, also f�nf Fokussteine. F�r jeden von ihnen brauche ich vier Aquamarine und zwei Brocken Silbererz. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_whatToGet_Info_03_10 | Beides muss nicht veredelt werden, von mir aus kannst du es auch direkt aus dem Berg holen. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_whatToGet_Info_03_11 | Oder du siehst bei den H�ndlern nach, ob sie etwas auf Lager haben. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_whatToGet_Info_03_12 | Du findest mich in der Bibliothek des Klosters. | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_gotItems_Info_15_01 | Ich habe die Sachen, die du brauchst! | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_gotItems_Info_03_02 | Das ist sehr gut! | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_gotItems_Info_03_03 | Wunderbar. Dann kann ich gleich anfangen. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_gotItems_Info_03_04 | Ich werde einen Tag brauchen. Dann k�nnen wir weitermachen. | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_focusReady_Info_15_01 | Sind die Fokussteine fertig? | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_focusReady_Info_03_02 | Sind sie. Hier, nimm du sie und bring den anderen jeweils einen. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_focusReady_Info_03_03 | Wir treffen uns wieder in unserem Turm. | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_shouldGoBack_Info_15_01 | Wir sollten zur�ckkehren! | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_shouldGoBack_Info_03_02 | Bist du sicher? Das wird kein Zuckerschlecken! | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_shouldGoBack_Info_03_03 | Ich gehe schonmal vor. Wenn du wirklich bereit bist, sag den anderen Bescheid. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_shouldGoBack_Info_03_04 | Wir treffen uns wieder auf dem Berg. | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_weGoBack_Info_15_01 | Es geht los! | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_weGoBack_Info_03_02 | Alles klar. Wir sollten keine Zeit mehr verlieren. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_weGoBack_Info_03_03 | Der Äther wird mit jeder Minute die wir warten, weiter zerst�rt. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | KDF_1409_Kelsava_weGoBack_Info_03_04 | Noch ist der Schaden reversibel. | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | KDF_1409_Kelsava_weGoBack_Info_15_05 | Dann sehen wir uns im Turm! | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | TRIA_CITY_SMALLCONFERENCE_Kelsava_01 | Hey, warte mal kurz. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | TRIA_CITY_SMALLCONFERENCE_Kelsava_02 | Du bist doch unser neuer Held, oder? | |
| Held | KDF_1409_Kelsava | TRIA_CITY_SMALLCONFERENCE_Hero_01 | Ich wei� nicht, ob ich mich so bezeichnen w�rde. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | TRIA_CITY_SMALLCONFERENCE_Kelsava_03 | W�rde ich schon sagen. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | TRIA_CITY_SMALLCONFERENCE_Kelsava_04a | Immerhin haben wir es dir zu verdanken, dass diese Konferenz �berhaupt einberufen wurde. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | TRIA_CITY_SMALLCONFERENCE_Kelsava_04b | Denn wie ich geh�rt habe, sollst du sehr starkes magisches Potenzial besitzen. Wenn uns jemand helfen kann, dann du. Und du bist bei der Konferenz gewesen. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | TRIA_CITY_SMALLCONFERENCE_Kelsava_04c | Immerhin seid ihr hier und nehmt an dieser Konferenz teil. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | TRIA_GROUP_01_Kelsava_01 | Da w�ren wir also. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | TRIA_GROUP_01_Kelsava_02 | Es freut mich sehr, dass es alle geschafft haben. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | TRIA_GROUP_01_Kelsava_03 | Und das sogar fr�her als geplant. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | TRIA_GROUP_01_Kelsava_04 | Und Zuwachs haben wir auch bekommen. Sehr sch�n. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | TRIA_GROUP_01_Kelsava_05 | Auch wenn wir vieles schon durchgekaut haben, m�chte ich noch einmal ganz von vorne anfangen. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | TRIA_GROUP_01_Kelsava_06 | Dieses Problem ist zu komplex, als dass wir es uns erlauben k�nnen, etwas zu �bersehen. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | TRIA_GROUP_01_Kelsava_07 | Also, wie wir festgestellt haben, hat dieses... Ereignis mehrere Dinge ausgel�st. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | TRIA_GROUP_01_Kelsava_08 | Zum einen tauchen �berall auf der Insel Untote auf. Wir haben bisher Berichte �ber Zombies und Skelette, aber auch Untote erhalten. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | TRIA_GROUP_01_Kelsava_09 | Gl�cklicherweise nichts schlimmeres. Einige Schattenkrieger w�ren jetzt problematisch. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | TRIA_GROUP_01_Kelsava_10 | Zum anderen wird unsere Magie beeinflusst. Ich kann noch nicht genau sagen wie, aber das k�nnte sich zu einem gro�en Problem entwickeln. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | TRIA_GROUP_02_Kelsava_01 | Sch�n, dass wir wieder hier sind. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | TRIA_GROUP_02_Kelsava_02 | Thirala und ich haben uns die Legende angesehen und wir denken, dass wir die richtige gefunden haben. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | TRIA_GROUP_02_Kelsava_03 | Wollt ihr die Zusammenfassung h�ren, oder den urspr�nglichen Wortlaut? | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | TRIA_GROUP_02_Kelsava_04 | Aber ich warne euch: Die Legende ist sehr alt. Also, wirklich alt. Und so klingt sie auch. | |
| KDF_1409_Kelsava | Held | TRIA_GROUP_05_Kelsava_01 | Jetzt wird es ernst. Sollen wir es versuchen? Hat jeder seinen Fokus dabei? | |