person: KDW_14003_Goran, 3 info: Exit info: whoAreYou >Wer bist du? Kannst du mir etwas beibringen? Ich will Lernen, Spruchrollen zu schreiben! Tenho sagte, du könntest mir Tricks mit dem Stab zeigen? Ein Stahlgolem? Nicht noch einer von der Sorte... Ich habe hier ein Golem-Herz! >>ItAt_SteelGolemHeart Sicher. >>ItMw_Magicstaff, 1 Vielen Dank! Ich habe noch etwas gefunden! Sieh selbst! >>ItAt_FiredragonHeart, 1 = 1 >>ItMw_Magicstaff_Steel, 1 !CreateInvItems(hero, ItMw_Magicstaff_Dragon, 1); $ELSEIF Npc_HasItems(hero, ItMw_Magicstaff_Demon) >= 1 >>ItMw_Magicstaff_Demon, 1 !CreateInvItems(hero, ItMw_Magicstaff_DragonDemon, 1); $ENDIF Ich habe noch etwas gefunden! Was hälst du von einer Dämonenschuppe? Lange Geschichte. Kannst du damit etwas anfangen? = 1 >>ItMw_Magicstaff_Steel, 1 !CreateInvItems(hero, ItMw_Magicstaff_Demon, 1); $ELSEIF Npc_HasItems(hero, ItMw_Magicstaff_Dragon) >= 1 >>ItMw_Magicstaff_Dragon, 1 !CreateInvItems(hero, ItMw_Magicstaff_DragonDemon, 1); $ENDIF !AI_Function(self, PlayScreenBlend2); !AI_Wait(self, 8); !AI_PrintS(self, "Artefaktwaffe verbessert!"); Hier, ich habe noch etwas gefunden. Da war so ein riesiger Scavenger. >Ich dachte mir, ich nehm seine Haut mal mit. Klar. >>ItAt_GreatScavSkin, 1 = 1 >>ItAr_KDW_L_Addon, 1 !CreateInvItems(hero, ItAr_KDW_L_Addon_Scav, 1); $ELSEIF Npc_HasItems(hero, ItAr_KDW_L_Addon_Waran) >>ItAr_KDW_L_Addon_Waran, 1 !CreateInvItems(hero, ItAr_KDW_L_Addon_ScavWaran, 1); $ENDIF !AI_Function(self, PlayScreenBlend2); !AI_Wait(self, 8); !AI_PrintS(self, "Artefaktrüstung verbessert!"); Ich habe noch ein interessantes Stück! Hier. >>ItAt_WaranBossItem, 1 = 1 >>ItAr_KDW_L_Addon, 1 !CreateInvItems(hero, ItAr_KDW_L_Addon_Waran, 1); $ELSEIF Npc_HasItems(hero, ItAr_KDW_L_Addon_Scav) >= 1 >>ItAr_KDW_L_Addon_Scav, 1 !CreateInvItems(hero, ItAr_KDW_L_Addon_ScavWaran, 1); $ENDIF Vielen Dank! Mal sehen, ob es funktioniert!