// Additions to Humans.mds // // Place in between the two curly brackets: { { here } } // Remember to delete the file _compiled\HUMANS.MSB (Gothic 2) or _compiled\HUMANS.MDH (Gothic 1) ///////////////////////////// // Gothic Free Aim // ///////////////////////////// // Bow aiming movement ani ("s_Bow_Aim_MoveF" 2 "s_Bow_Aim_MoveF" 0.0 0.0 M. "Hum_Bow_Aim_MoveF.asc" F 3 26) aniAlias ("s_Bow_Aim_MoveB" 2 "s_Bow_Aim_MoveB" 0.0 0.0 M. "s_Bow_Aim_MoveF" R) ani ("s_Bow_Aim_MoveL" 2 "s_Bow_Aim_MoveL" 0.0 0.0 M. "Hum_Bow_Aim_MoveL.asc" F 3 26) aniAlias ("s_Bow_Aim_MoveR" 2 "s_Bow_Aim_MoveR" 0.0 0.0 M. "s_Bow_Aim_MoveL" R) ani ("s_Bow_Aim_MoveLF" 2 "s_Bow_Aim_MoveLF" 0.0 0.0 M. "Hum_Bow_Aim_MoveLF.asc" F 3 26) aniAlias ("s_Bow_Aim_MoveRB" 2 "s_Bow_Aim_MoveRB" 0.0 0.0 M. "s_Bow_Aim_MoveLF" R) ani ("s_Bow_Aim_MoveRF" 2 "s_Bow_Aim_MoveRF" 0.0 0.0 M. "Hum_Bow_Aim_MoveRF.asc" F 3 26) aniAlias ("s_Bow_Aim_MoveLB" 2 "s_Bow_Aim_MoveLB" 0.0 0.0 M. "s_Bow_Aim_MoveRF" R) ani ("t_Bow_Aim_Move_2_Aim_Stand" 2 "" 0.2 0.0 M. "Hum_Bow_Aim_MoveF.asc" F 27 30) aniBlend ("t_Bow_Aim_Move_2_Aim_MoveF" "s_Bow_Aim_MoveF" 0.2 0.2) aniBlend ("t_Bow_Aim_Move_2_Aim_MoveB" "s_Bow_Aim_MoveB" 0.2 0.2) aniBlend ("t_Bow_Aim_Move_2_Aim_MoveL" "s_Bow_Aim_MoveL" 0.2 0.2) aniBlend ("t_Bow_Aim_Move_2_Aim_MoveR" "s_Bow_Aim_MoveR" 0.2 0.2) aniBlend ("t_Bow_Aim_Move_2_Aim_MoveLF" "s_Bow_Aim_MoveLF" 0.2 0.2) aniBlend ("t_Bow_Aim_Move_2_Aim_MoveRF" "s_Bow_Aim_MoveRF" 0.2 0.2) aniBlend ("t_Bow_Aim_Move_2_Aim_MoveLB" "s_Bow_Aim_MoveLB" 0.2 0.2) aniBlend ("t_Bow_Aim_Move_2_Aim_MoveRB" "s_Bow_Aim_MoveRB" 0.2 0.2) ani ("t_Bow_Aim_Hurt" 3 "" 0.1 0.1 . "Hum_Bow_Aim_Hurt.asc" F 1 10) // Crossbow aiming movement ani ("s_CBow_Aim_MoveF" 2 "s_CBow_Aim_MoveF" 0.0 0.0 M. "Hum_CBow_Aim_MoveF.asc" F 3 26) aniAlias ("s_CBow_Aim_MoveB" 2 "s_CBow_Aim_MoveB" 0.0 0.0 M. "s_CBow_Aim_MoveF" R) ani ("s_CBow_Aim_MoveL" 2 "s_CBow_Aim_MoveL" 0.0 0.0 M. "Hum_CBow_Aim_MoveL.asc" F 3 26) aniAlias ("s_CBow_Aim_MoveR" 2 "s_CBow_Aim_MoveR" 0.0 0.0 M. "s_CBow_Aim_MoveL" R) ani ("s_CBow_Aim_MoveLF" 2 "s_CBow_Aim_MoveLF" 0.0 0.0 M. "Hum_CBow_Aim_MoveLF.asc" F 3 26) aniAlias ("s_CBow_Aim_MoveRB" 2 "s_CBow_Aim_MoveRB" 0.0 0.0 M. "s_CBow_Aim_MoveLF" R) ani ("s_CBow_Aim_MoveRF" 2 "s_CBow_Aim_MoveRF" 0.0 0.0 M. "Hum_CBow_Aim_MoveRF.asc" F 3 26) aniAlias ("s_CBow_Aim_MoveLB" 2 "s_CBow_Aim_MoveLB" 0.0 0.0 M. "s_CBow_Aim_MoveRF" R) ani ("t_CBow_Aim_Move_2_Aim_Stand" 2 "" 0.2 0.0 M. "Hum_CBow_Aim_MoveF.asc" F 27 30) aniBlend ("t_CBow_Aim_Move_2_Aim_MoveF" "s_CBow_Aim_MoveF" 0.2 0.2) aniBlend ("t_CBow_Aim_Move_2_Aim_MoveB" "s_CBow_Aim_MoveB" 0.2 0.2) aniBlend ("t_CBow_Aim_Move_2_Aim_MoveL" "s_CBow_Aim_MoveL" 0.2 0.2) aniBlend ("t_CBow_Aim_Move_2_Aim_MoveR" "s_CBow_Aim_MoveR" 0.2 0.2) aniBlend ("t_CBow_Aim_Move_2_Aim_MoveLF" "s_CBow_Aim_MoveLF" 0.2 0.2) aniBlend ("t_CBow_Aim_Move_2_Aim_MoveRF" "s_CBow_Aim_MoveRF" 0.2 0.2) aniBlend ("t_CBow_Aim_Move_2_Aim_MoveLB" "s_CBow_Aim_MoveLB" 0.2 0.2) aniBlend ("t_CBow_Aim_Move_2_Aim_MoveRB" "s_CBow_Aim_MoveRB" 0.2 0.2) ani ("t_CBow_Aim_Hurt" 3 "" 0.1 0.1 . "Hum_CBow_Aim_Hurt.asc" F 1 10) // Spell aiming movement ani ("s_Mag_Aim_MoveF" 2 "s_Mag_Aim_MoveF" 0.0 0.0 M. "Hum_Mag_Aim_MoveF.asc" F 3 26) aniAlias ("s_Mag_Aim_MoveB" 2 "s_Mag_Aim_MoveB" 0.0 0.0 M. "s_Mag_Aim_MoveF" R) ani ("s_Mag_Aim_MoveL" 2 "s_Mag_Aim_MoveL" 0.0 0.0 M. "Hum_Mag_Aim_MoveL.asc" F 3 26) aniAlias ("s_Mag_Aim_MoveR" 2 "s_Mag_Aim_MoveR" 0.0 0.0 M. "s_Mag_Aim_MoveL" R) ani ("s_Mag_Aim_MoveLF" 2 "s_Mag_Aim_MoveLF" 0.0 0.0 M. "Hum_Mag_Aim_MoveLF.asc" F 3 26) aniAlias ("s_Mag_Aim_MoveRB" 2 "s_Mag_Aim_MoveRB" 0.0 0.0 M. "s_Mag_Aim_MoveLF" R) ani ("s_Mag_Aim_MoveRF" 2 "s_Mag_Aim_MoveRF" 0.0 0.0 M. "Hum_Mag_Aim_MoveRF.asc" F 3 26) aniAlias ("s_Mag_Aim_MoveLB" 2 "s_Mag_Aim_MoveLB" 0.0 0.0 M. "s_Mag_Aim_MoveRF" R) aniBlend ("t_Mag_Aim_Move_2_Aim_MoveF" "s_Mag_Aim_MoveF" 0.2 0.2) aniBlend ("t_Mag_Aim_Move_2_Aim_MoveB" "s_Mag_Aim_MoveB" 0.2 0.2) aniBlend ("t_Mag_Aim_Move_2_Aim_MoveL" "s_Mag_Aim_MoveL" 0.2 0.2) aniBlend ("t_Mag_Aim_Move_2_Aim_MoveR" "s_Mag_Aim_MoveR" 0.2 0.2) aniBlend ("t_Mag_Aim_Move_2_Aim_MoveLF" "s_Mag_Aim_MoveLF" 0.2 0.2) aniBlend ("t_Mag_Aim_Move_2_Aim_MoveRF" "s_Mag_Aim_MoveRF" 0.2 0.2) aniBlend ("t_Mag_Aim_Move_2_Aim_MoveLB" "s_Mag_Aim_MoveLB" 0.2 0.2) aniBlend ("t_Mag_Aim_Move_2_Aim_MoveRB" "s_Mag_Aim_MoveRB" 0.2 0.2) ani ("t_Mag_Aim_Hurt" 3 "" 0.1 0.1 . "Hum_Mag_Aim_Hurt.asc" F 1 10) // WND ani ("s_MagWnd_Aim_MoveF" 2 "s_MagWnd_Aim_MoveF" 0.0 0.0 M. "Hum_MagWnd_Aim_MoveF.asc" F 3 26) aniAlias ("s_MagWnd_Aim_MoveB" 2 "s_MagWnd_Aim_MoveB" 0.0 0.0 M. "s_MagWnd_Aim_MoveF" R) ani ("s_MagWnd_Aim_MoveL" 2 "s_MagWnd_Aim_MoveL" 0.0 0.0 M. "Hum_MagWnd_Aim_MoveL.asc" F 3 26) aniAlias ("s_MagWnd_Aim_MoveR" 2 "s_MagWnd_Aim_MoveR" 0.0 0.0 M. "s_MagWnd_Aim_MoveL" R) ani ("s_MagWnd_Aim_MoveLF" 2 "s_MagWnd_Aim_MoveLF" 0.0 0.0 M. "Hum_MagWnd_Aim_MoveLF.asc" F 3 26) aniAlias ("s_MagWnd_Aim_MoveRB" 2 "s_MagWnd_Aim_MoveRB" 0.0 0.0 M. "s_MagWnd_Aim_MoveLF" R) ani ("s_MagWnd_Aim_MoveRF" 2 "s_MagWnd_Aim_MoveRF" 0.0 0.0 M. "Hum_MagWnd_Aim_MoveRF.asc" F 3 26) aniAlias ("s_MagWnd_Aim_MoveLB" 2 "s_MagWnd_Aim_MoveLB" 0.0 0.0 M. "s_MagWnd_Aim_MoveRF" R) aniBlend ("t_MagWnd_Aim_Move_2_Aim_MoveF" "s_MagWnd_Aim_MoveF" 0.2 0.2) aniBlend ("t_MagWnd_Aim_Move_2_Aim_MoveB" "s_MagWnd_Aim_MoveB" 0.2 0.2) aniBlend ("t_MagWnd_Aim_Move_2_Aim_MoveL" "s_MagWnd_Aim_MoveL" 0.2 0.2) aniBlend ("t_MagWnd_Aim_Move_2_Aim_MoveR" "s_MagWnd_Aim_MoveR" 0.2 0.2) aniBlend ("t_MagWnd_Aim_Move_2_Aim_MoveLF" "s_MagWnd_Aim_MoveLF" 0.2 0.2) aniBlend ("t_MagWnd_Aim_Move_2_Aim_MoveRF" "s_MagWnd_Aim_MoveRF" 0.2 0.2) aniBlend ("t_MagWnd_Aim_Move_2_Aim_MoveLB" "s_MagWnd_Aim_MoveLB" 0.2 0.2) aniBlend ("t_MagWnd_Aim_Move_2_Aim_MoveRB" "s_MagWnd_Aim_MoveRB" 0.2 0.2) ani ("t_MagWnd_Aim_Hurt" 3 "" 0.1 0.1 . "Hum_MagWnd_Aim_Hurt.asc" F 1 10) // FRZ ani ("s_MagFrz_Aim_MoveF" 2 "s_MagFrz_Aim_MoveF" 0.0 0.0 M. "Hum_MagFrz_Aim_MoveF.asc" F 3 26) aniAlias ("s_MagFrz_Aim_MoveB" 2 "s_MagFrz_Aim_MoveB" 0.0 0.0 M. "s_MagFrz_Aim_MoveF" R) ani ("s_MagFrz_Aim_MoveL" 2 "s_MagFrz_Aim_MoveL" 0.0 0.0 M. "Hum_MagFrz_Aim_MoveL.asc" F 3 26) aniAlias ("s_MagFrz_Aim_MoveR" 2 "s_MagFrz_Aim_MoveR" 0.0 0.0 M. "s_MagFrz_Aim_MoveL" R) ani ("s_MagFrz_Aim_MoveLF" 2 "s_MagFrz_Aim_MoveLF" 0.0 0.0 M. "Hum_MagFrz_Aim_MoveLF.asc" F 3 26) aniAlias ("s_MagFrz_Aim_MoveRB" 2 "s_MagFrz_Aim_MoveRB" 0.0 0.0 M. "s_MagFrz_Aim_MoveLF" R) ani ("s_MagFrz_Aim_MoveRF" 2 "s_MagFrz_Aim_MoveRF" 0.0 0.0 M. "Hum_MagFrz_Aim_MoveRF.asc" F 3 26) aniAlias ("s_MagFrz_Aim_MoveLB" 2 "s_MagFrz_Aim_MoveLB" 0.0 0.0 M. "s_MagFrz_Aim_MoveRF" R) aniBlend ("t_MagFrz_Aim_Move_2_Aim_MoveF" "s_MagFrz_Aim_MoveF" 0.2 0.2) aniBlend ("t_MagFrz_Aim_Move_2_Aim_MoveB" "s_MagFrz_Aim_MoveB" 0.2 0.2) aniBlend ("t_MagFrz_Aim_Move_2_Aim_MoveL" "s_MagFrz_Aim_MoveL" 0.2 0.2) aniBlend ("t_MagFrz_Aim_Move_2_Aim_MoveR" "s_MagFrz_Aim_MoveR" 0.2 0.2) aniBlend ("t_MagFrz_Aim_Move_2_Aim_MoveLF" "s_MagFrz_Aim_MoveLF" 0.2 0.2) aniBlend ("t_MagFrz_Aim_Move_2_Aim_MoveRF" "s_MagFrz_Aim_MoveRF" 0.2 0.2) aniBlend ("t_MagFrz_Aim_Move_2_Aim_MoveLB" "s_MagFrz_Aim_MoveLB" 0.2 0.2) aniBlend ("t_MagFrz_Aim_Move_2_Aim_MoveRB" "s_MagFrz_Aim_MoveRB" 0.2 0.2) // LIN (Gothic 1 relevant only) ani ("s_MagLin_Aim_MoveF" 2 "s_MagLin_Aim_MoveF" 0.0 0.0 M. "Hum_MagLin_Aim_MoveF.asc" F 3 26) aniAlias ("s_MagLin_Aim_MoveB" 2 "s_MagLin_Aim_MoveB" 0.0 0.0 M. "s_MagLin_Aim_MoveF" R) ani ("s_MagLin_Aim_MoveL" 2 "s_MagLin_Aim_MoveL" 0.0 0.0 M. "Hum_MagLin_Aim_MoveL.asc" F 3 26) aniAlias ("s_MagLin_Aim_MoveR" 2 "s_MagLin_Aim_MoveR" 0.0 0.0 M. "s_MagLin_Aim_MoveL" R) ani ("s_MagLin_Aim_MoveLF" 2 "s_MagLin_Aim_MoveLF" 0.0 0.0 M. "Hum_MagLin_Aim_MoveLF.asc" F 3 26) aniAlias ("s_MagLin_Aim_MoveRB" 2 "s_MagLin_Aim_MoveRB" 0.0 0.0 M. "s_MagLin_Aim_MoveLF" R) ani ("s_MagLin_Aim_MoveRF" 2 "s_MagLin_Aim_MoveRF" 0.0 0.0 M. "Hum_MagLin_Aim_MoveRF.asc" F 3 26) aniAlias ("s_MagLin_Aim_MoveLB" 2 "s_MagLin_Aim_MoveLB" 0.0 0.0 M. "s_MagLin_Aim_MoveRF" R) aniBlend ("t_MagLin_Aim_Move_2_Aim_MoveF" "s_MagLin_Aim_MoveF" 0.2 0.2) aniBlend ("t_MagLin_Aim_Move_2_Aim_MoveB" "s_MagLin_Aim_MoveB" 0.2 0.2) aniBlend ("t_MagLin_Aim_Move_2_Aim_MoveL" "s_MagLin_Aim_MoveL" 0.2 0.2) aniBlend ("t_MagLin_Aim_Move_2_Aim_MoveR" "s_MagLin_Aim_MoveR" 0.2 0.2) aniBlend ("t_MagLin_Aim_Move_2_Aim_MoveLF" "s_MagLin_Aim_MoveLF" 0.2 0.2) aniBlend ("t_MagLin_Aim_Move_2_Aim_MoveRF" "s_MagLin_Aim_MoveRF" 0.2 0.2) aniBlend ("t_MagLin_Aim_Move_2_Aim_MoveLB" "s_MagLin_Aim_MoveLB" 0.2 0.2) aniBlend ("t_MagLin_Aim_Move_2_Aim_MoveRB" "s_MagLin_Aim_MoveRB" 0.2 0.2)