/*================================================================= Ziegenmilch voll ==================================================================*/ const int Value_Ziegenmilch = 50; const int HP_Ziegenmilch = 50; INSTANCE ItPo_Ziegenmilch (C_Item) { name = "Ziegenmilch"; mainflag = ITEM_KAT_POTIONS; flags = ITEM_MULTI; value = Value_Ziegenmilch; visual = "Ziegenmilch.3DS"; material = MAT_WOOD; scemeName = "POTIONFAST"; on_state[0] = Use_Ziegenmilch; description = name; TEXT[1] = NAME_Bonus_HP; COUNT[1] = HP_Ziegenmilch; TEXT[5] = NAME_Value; COUNT[5] = Value_Ziegenmilch; }; FUNC VOID Use_Ziegenmilch() { Npc_ChangeAttribute (self, ATR_HITPOINTS, HP_Ziegenmilch); CreateInvItems (hero, ItMi_Zickmilk_Empty, 1); // leeren Behälter geben (Mittelalter Mehrwegsystem) :o) //PrintScreen ("Leeren Ziegenmilchbehälter erhalten", -1, YPOS_LOGENTRY, FONT_ScreenSmall, 2); PrintS("Leeren Ziegenmilchbehälter erhalten"); };