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Sprecher:Zuhörer:Dateiname:Text:Status:
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_whoAreYou_Info_05_01 Wo kommst du denn her?
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_whoAreYou_Info_05_02 Wie hast du es geschafft, durch die Barriere zu gelangen?
HeldKDW_14001_ArpadKDW_14001_Arpad_whoAreYou_Info_15_03 Barriere? Welche Barriere?
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_whoAreYou_Info_05_04 Hast du es nicht bemerkt?
HeldKDW_14001_ArpadKDW_14001_Arpad_whoAreYou_Info_15_05 Was denn?
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_whoAreYou_Info_05_06 Das gesamte n�here Umland ist von einer magischen Barriere umgeben.
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_whoAreYou_Info_05_07 Sie wirkt sich auf die Psyche desjenigen aus, der versucht sie zu durchbrechen.
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_whoAreYou_Info_05_08 (neugierig) Also erz�hl: Wie hast du es durchgeschafft?
HeldKDW_14001_ArpadKDW_14001_Arpad_whoAreYou_justWalked_15_01 Ich bin einfach durchgelaufen!
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_whoAreYou_justWalked_05_02 Echt? Dann musst du eine stark ausgepr�gte Affinit�t zur Magie haben.
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_whoAreYou_justWalked_05_03 Denn nur Magier und solche, die eine magische Veranlagung in sich tragen k�nnen die Barriere unbeschadet passieren.
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_whoAreYou_justWalked_05_04 Du solltest schnellstens in den Turm gehen und mit unserem Meister sprechen.
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_whoAreYou_justWalked_05_05 Er wird sich bestimmt brennend f�r dich interessieren.
HeldKDW_14001_ArpadKDW_14001_Arpad_whoAreYou_noClue_15_01 Ich habe keine Ahnung, was ich getan habe!
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_whoAreYou_noClue_05_02 Wahnsinn. Normalerweise brauchen selbst wir eine ganze Menge Konzentration um hierher zu gelangen.
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_whoAreYou_noClue_05_03 Du solltest schnellstens in den Turm gehen und mit unserem Meister sprechen.
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_whoAreYou_noClue_05_04 Er wird sich bestimmt brennend f�r dich interessieren.
HeldKDW_14001_ArpadKDW_14001_Arpad_whatBarrier_Info_15_01 Was macht die Barriere genau?
HeldKDW_14001_ArpadKDW_14001_Arpad_whatBarrier_Info_15_02 Ich h�rte einmal Ger�chte �ber eine magische Barriere, die Menschen hinein, aber nicht mehr herausl�sst.
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_whatBarrier_Info_05_03 Das w�re ja ziemlich d�mlich in unserer Situation.
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_whatBarrier_Info_05_04 Nein, unsere Barriere wirkt wie gesagt psychisch. Wenn du dich ihr n�herst, merkst du zuerst leichte Kopfschmerzen.
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_whatBarrier_Info_05_05 Wer magisch begabt ist, merkt wenig bis gar nichts davon. Und nach einer Zeit hast du dich sowieso daran gew�hnt.
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_whatBarrier_Info_05_06 Und hier im inneren Bereich sind keine Auswirkungen mehr sp�rbar. Sonst w�re die H�lfte von uns wahrscheinlich verr�ckt.
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_05_01 Nanu, Besuch aus der Stadt?
HeldKDW_14001_ArpadKDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_15_02 (seufzt) Willst du mir jetzt auch einen Vortrag halten, dar�ber, dass wir eigentlich Feinde sind?
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_05_03 Was? Wie...? Oh, nein. Nein, eigentlich wollen wir keinen Streit mit irgendwem. Aber die Situation...
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_05_04 Und au�erdem, hast du die Barriere vergessen? Wenn du zur Magie greifst, k�nnte ich wahrscheinlich nichts gegen dich ausrichten.
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_05_05 Wir haben seit unserer Ankunft eine magische Barriere um unser kleines Tal errichtet.
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_05_06 Und du besitzt magisches Potential, ansonsten w�rest du nicht hindurchgelangt.
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_05_07 Daher... Irgendwie sind wir Verb�ndete. Und wenn es im Geiste ist.
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_05_08 Wie dem auch sei. Was f�hrt dich zu uns?
HeldKDW_14001_ArpadKDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_15_09 Wir hatten im Umland der Stadt einige Probleme mit Untoten und scheinbar sieht es auf der restlichen Insel nicht anders aus.
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_05_10 Mhm, ja, die Bekanntschaft haben wir hier auch gemacht. Es waren zum Gl�ck nicht viele, damit kamen wir relativ gut zurecht.
HeldKDW_14001_ArpadKDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_15_11 Es steht allerdings zu bef�rchten, dass sie wiederkommen werden. Und dann werden es wahrscheinlich mehr.
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_05_12 Ja, in die Richtung gehen unsere Gedanken auch.
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_05_13 Und jetzt frage ich nochmal: Was f�hrt dich zu uns?
HeldKDW_14001_ArpadKDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_15_14 Die Paladine und Eismagier haben angeregt, einen Kriegsrat zu gr�nden.
HeldKDW_14001_ArpadKDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_15_15 Alle Gruppierungen sollen zusammenkommen und beratschlagen, damit wir diese Krise zu einem guten Ende f�r alle bringen k�nnen.
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_05_16 (nachdenklich) Die Eismagier...
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_05_17 In Ordnung. Geh in den Turm zu Tenho. Aber sei vorsichtig, wenn du die Eismagier erw�hnst. Wir haben gerade ...
KDW_14001_ArpadHeldKDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_05_18 sagen wir, unsch�ne Erfahrungen gemacht.
HeldKDW_14001_ArpadKDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_15_19 Danke f�r die Warnung.