| Sprecher: | Zuhörer: | Dateiname: | Text: | Status: |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_whoAreYou_Info_05_01 | Wo kommst du denn her? | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_whoAreYou_Info_05_02 | Wie hast du es geschafft, durch die Barriere zu gelangen? | |
| Held | KDW_14001_Arpad | KDW_14001_Arpad_whoAreYou_Info_15_03 | Barriere? Welche Barriere? | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_whoAreYou_Info_05_04 | Hast du es nicht bemerkt? | |
| Held | KDW_14001_Arpad | KDW_14001_Arpad_whoAreYou_Info_15_05 | Was denn? | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_whoAreYou_Info_05_06 | Das gesamte n�here Umland ist von einer magischen Barriere umgeben. | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_whoAreYou_Info_05_07 | Sie wirkt sich auf die Psyche desjenigen aus, der versucht sie zu durchbrechen. | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_whoAreYou_Info_05_08 | (neugierig) Also erz�hl: Wie hast du es durchgeschafft? | |
| Held | KDW_14001_Arpad | KDW_14001_Arpad_whoAreYou_justWalked_15_01 | Ich bin einfach durchgelaufen! | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_whoAreYou_justWalked_05_02 | Echt? Dann musst du eine stark ausgepr�gte Affinit�t zur Magie haben. | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_whoAreYou_justWalked_05_03 | Denn nur Magier und solche, die eine magische Veranlagung in sich tragen k�nnen die Barriere unbeschadet passieren. | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_whoAreYou_justWalked_05_04 | Du solltest schnellstens in den Turm gehen und mit unserem Meister sprechen. | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_whoAreYou_justWalked_05_05 | Er wird sich bestimmt brennend f�r dich interessieren. | |
| Held | KDW_14001_Arpad | KDW_14001_Arpad_whoAreYou_noClue_15_01 | Ich habe keine Ahnung, was ich getan habe! | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_whoAreYou_noClue_05_02 | Wahnsinn. Normalerweise brauchen selbst wir eine ganze Menge Konzentration um hierher zu gelangen. | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_whoAreYou_noClue_05_03 | Du solltest schnellstens in den Turm gehen und mit unserem Meister sprechen. | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_whoAreYou_noClue_05_04 | Er wird sich bestimmt brennend f�r dich interessieren. | |
| Held | KDW_14001_Arpad | KDW_14001_Arpad_whatBarrier_Info_15_01 | Was macht die Barriere genau? | |
| Held | KDW_14001_Arpad | KDW_14001_Arpad_whatBarrier_Info_15_02 | Ich h�rte einmal Ger�chte �ber eine magische Barriere, die Menschen hinein, aber nicht mehr herausl�sst. | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_whatBarrier_Info_05_03 | Das w�re ja ziemlich d�mlich in unserer Situation. | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_whatBarrier_Info_05_04 | Nein, unsere Barriere wirkt wie gesagt psychisch. Wenn du dich ihr n�herst, merkst du zuerst leichte Kopfschmerzen. | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_whatBarrier_Info_05_05 | Wer magisch begabt ist, merkt wenig bis gar nichts davon. Und nach einer Zeit hast du dich sowieso daran gew�hnt. | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_whatBarrier_Info_05_06 | Und hier im inneren Bereich sind keine Auswirkungen mehr sp�rbar. Sonst w�re die H�lfte von uns wahrscheinlich verr�ckt. | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_05_01 | Nanu, Besuch aus der Stadt? | |
| Held | KDW_14001_Arpad | KDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_15_02 | (seufzt) Willst du mir jetzt auch einen Vortrag halten, dar�ber, dass wir eigentlich Feinde sind? | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_05_03 | Was? Wie...? Oh, nein. Nein, eigentlich wollen wir keinen Streit mit irgendwem. Aber die Situation... | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_05_04 | Und au�erdem, hast du die Barriere vergessen? Wenn du zur Magie greifst, k�nnte ich wahrscheinlich nichts gegen dich ausrichten. | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_05_05 | Wir haben seit unserer Ankunft eine magische Barriere um unser kleines Tal errichtet. | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_05_06 | Und du besitzt magisches Potential, ansonsten w�rest du nicht hindurchgelangt. | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_05_07 | Daher... Irgendwie sind wir Verb�ndete. Und wenn es im Geiste ist. | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_05_08 | Wie dem auch sei. Was f�hrt dich zu uns? | |
| Held | KDW_14001_Arpad | KDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_15_09 | Wir hatten im Umland der Stadt einige Probleme mit Untoten und scheinbar sieht es auf der restlichen Insel nicht anders aus. | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_05_10 | Mhm, ja, die Bekanntschaft haben wir hier auch gemacht. Es waren zum Gl�ck nicht viele, damit kamen wir relativ gut zurecht. | |
| Held | KDW_14001_Arpad | KDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_15_11 | Es steht allerdings zu bef�rchten, dass sie wiederkommen werden. Und dann werden es wahrscheinlich mehr. | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_05_12 | Ja, in die Richtung gehen unsere Gedanken auch. | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_05_13 | Und jetzt frage ich nochmal: Was f�hrt dich zu uns? | |
| Held | KDW_14001_Arpad | KDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_15_14 | Die Paladine und Eismagier haben angeregt, einen Kriegsrat zu gr�nden. | |
| Held | KDW_14001_Arpad | KDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_15_15 | Alle Gruppierungen sollen zusammenkommen und beratschlagen, damit wir diese Krise zu einem guten Ende f�r alle bringen k�nnen. | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_05_16 | (nachdenklich) Die Eismagier... | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_05_17 | In Ordnung. Geh in den Turm zu Tenho. Aber sei vorsichtig, wenn du die Eismagier erw�hnst. Wir haben gerade ... | |
| KDW_14001_Arpad | Held | KDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_05_18 | sagen wir, unsch�ne Erfahrungen gemacht. | |
| Held | KDW_14001_Arpad | KDW_14001_Arpad_meetingCity_Info_15_19 | Danke f�r die Warnung. | |